En 1793, un homme qui a fait fortune au Nouveau Monde revient en France pour divorcer : il retrouve sa femme dans le camp des royalistes.
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1882, en Nouvelle-Zélande. Doniphan Weldon et ses camarades âgés entre 12 et 17 ans, jeunes gens de bonne famille, sont pensionnaires d’un internat. C'est la fin de l'année scolaire et Doniphan sollicite son oncle pour faire une croisière de 6 semaines à bord de sa frégate avec 7 de ses camarades, sous l'encadrement du capitaine du navire, de l'équipage et d'un jeune mousse. L’oncle accepte. Mais au cours de la traversée, des pirates prennent les enfants et le mousse en otage afin d'obtenir une forte rançon…
L'un des projets menés au sein de l'Université polytechnique de Bucarest vise à construire un robot. Il reçoit le nom de Galax, (variante masculine de la statue de Galatée crée par Pygmalion). Mais les choses prennent une tournure inattendue lorsque la direction de l'Université décide de démanteler Galax, considérant que trop d'argent est investi dans un jouet, même s'il s'agit d'un jouet parlant doté d'une intelligence artificielle et semble capable d'éprouver des sentiments...
Un jeune homme part à la recherche du pays de l'éternelle jeunesse. Après avoir reçu des instructions de Père du Temps. il doit affronter de nombreux dangers et subir plusieurs épreuves avant d'être admis dans cette contrée merveilleuse. À force de courage et d'astuce, il parvient pourtant à son but et épouse une princesse qui lui est venue en aide dans ses tribulations. Après avoir bu de l'eau d'une source interdite, il est cependant réduit à son état premier, mais il accepte son sort avec magnanimité.