Orak est un semi-orc immortel et dans ses veines coule du sang d'elfe rouge. Après des années d'errance et de tumulte c'est auprès de Duna qu'il fonde un foyer, jusqu'au jour où il retrouve sa femme attachée à un arbre, criblée de flèches. Ses enfants, quant à eux, ont été enlevés. Orak part à leur recherche, sans se douter que de son passé, nait ce cauchemar.
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Orcs & Gobelins, Tome 21 : Gue... 4.0
Fantasy, Traque, Bande dessinée, Orcs, Elfes
Orcs & Gobelins, Tome 17 : Azh... 3.7
Fantasy, Aventure, Esprits, Bande dessinée, Gobelins
Azh'rr voulait devenir un héros, épouser la fille du chef... mais il a échoué et a été banni de son propre clan. Il pense que rien ne peut être pire que ça, jusqu'à ce qu'il se réveille au milieu d'orcs massacrés, un marteau de guerre nain entre les mains, possédé par l'esprit d'un cognard du bouclier calanché depuis des années !Rien ne peut être pire que ça ? Vraiment ?
Orcs & Gobelins, Tome 7 : Braa... 4.0
Orcs, Mercenaire, Fantasy, Fantastique, Cycle, Aventure
Braagam a servi dans la compagnie du croc de fer pendant des années. Sur les champs de bataille il se faisait appeler Bourreau et sa lame était redoutée sur toutes les Terres d'Arran. Aujourd'hui, c'est un vieil orc amer qui attend la mort en picolant avec ses anciens compagnons d'armes. Braagam cherche à se convaincre qu'il ne reste rien du mercenaire respecté et impitoyable qu'il a été, qu'ils n'ont partagé qu'une armure, rien de plus. Mais ce qu'il ignore, c'est que Bourreau a une dernière promesse à honorer...
Orcs & Gobelins, Tome 6 : Ayra... 4.0
Heroic Fantasy, Bande dessinée, Orcs, Gobelins, Guerre, Aventure
Il y a quelques années, les elfes Sylvains de l'île des Céliandes entrèrent en guerre contre la tribu des Gobelins de Dumn. Au terme d'un affrontement meurtrier, les elfes parvinrent à capturer le fils du chef de guerre adverse et le gardèrent en otage afin de tenir les Gobelins en respect. Ayraak et six de ses valeureux compagnons, tous vétérans de nombreuses campagnes, ne se doutent pas qu'en acceptant la mission ils devront traverser l'enfer s'ils veulent un jour toucher le comptant de leur solde... Partis à sept, le danger et même la mort ponctueront...
Orcs & Gobelins, Tome 4 : Sa'a... 3.9
Fantasy, Bande dessinée, Gobelins, Aventure, Heroic Fantasy, Orcs
Sa'ar n'est jamais sorti de sa mangrove et ne connaît rien des terres qui s'étendent au-delà de l'estuaire. Jusqu'au jour où un seigneur Orc réduit son clan en esclavage. Privé de tout espoir, le gobelin découvre un monde où seuls les forts survivent. Il fait alors le serment de devenir le maître de la cité des Sang-mêlés, un ramassis de voleurs, d'assassins et de bâtards... Même si pour cela il doit devenir le pire d'entre eux !
Orcs & Gobelins, Tome 3 : Gri'... 4.0
Fantasy, Bande dessinée, Orcs, Aventure, Heroic Fantasy, Gobelins
Il n’y a pas pire ennemi qu’un vieil orc qui a tout perdu. Après trente années d’emprisonnement et de tortures, Gri’im est enfin libre. Autrefois, seigneur de guerre, il n’est plus qu’un vieil Orc brisé, brûlant de se venger. Mais, traqué comme une bête, blessé, il cherche refuge auprès d’une caravane d’humains qui se rend à Aspen. Depuis la guerre des Goules, la cité est censée être déserte, mais un prédateur aussi ancien que redouté, éveillé par la magie de l’elfe bleue Lanawyn, rôde…
Le Trône d'Argile, Tome 5 : La... 4.2
Jeanne d'Arc, Histoire, Guerre de Cent ans, Moyen âge
La mort d’Henri V d’Angleterre n’a guère bénéficié au royaume de France. Charles VII, son jeune souverain, n’a pas su saisir sa chance. Pire, indécis et mal conseillé par des courtisans sans scrupule, il a lancé son armée dans des batailles toutes plus désastreuses les unes que les autres. En proie au doute, il prie pour qu’un miracle advienne. Un coup de pouce du destin que Yolande d’Aragon, sa belle-mère, pourrait bien tenir entre ses mains. Épaulée par son amie Colette de Corbie, elle projette de faire sacrer le roi à Reims, pour lui assurer une légitimité divine aux yeux du peuple. Encore faudrait-il convaincre son gendre. Pour elle, la solution réside dans une âme bien trempée, également pure et innocente, qui saurait galvaniser la foi chancelante du monarque et l’entraîner à sa suite. Ce catalyseur a déjà été repéré, aux confins du pays, en Lorraine. Reste à influencer la route de la petite Jeanne pour qu’elle croise un jour celle de Charles VII.
Le Trône d'Argile, Tome 4 : La... 3.9
Rois, Bande dessinée, Henri V, Histoire, Histoire de France, Guerre de Cent ans
En vertu du traité de Troyes, Henri V d'Angleterre se voit conférer le titre de régent de France et le droit de gouverner conjointement au roi Charles VI, gravement malade. Ce traité n'est qu'un instrument entre les mains de l'Anglais pour ceindre la couronne de France. Désormais, déshérité, le dauphin Charles VII, tente de repousser l'ennemi. Mais seule la mort d'Henry V pourrait encore changer les choses...
Le Trône d'Argile, Tome 3 : He... 4.0
Rois, Histoire, Histoire de France, Bande dessinée, Guerre de Cent ans, Moyen âge
L’entrevue de Montereau entre Jean de Bourgogne et le dauphin Charles a tourné court. Le duc est mort et le prince est accusé d’avoir tendu un traquenard pour l’assassiner sur les conseils de Tanneguy du Châtel. Bien qu’il proclame son innocence, ce dernier devient encombrant et perd de son crédit lorsqu’arrivent à la cour de Charles, Pierre de Giac et son épouse Jeanne, l’un âme damné de Jean, l’autre éprise d’Henri d’Angleterre et suivant ses ordres. La situation empire quand Philippe, héritier du duché de Bourgogne fait savoir qu’il entend venger le meurtre de son père en acceptant l’aide des Anglais. Il consent même à ce qu’Henri V accapare la couronne de France grâce à son mariage avec l’une des sœurs du dauphin, déclaré bâtard par sa propre mère.
Le Trône d'Argile, Tome 2 : Le... 4.0
Histoire, Histoire de France, Bande dessinée, Guerre de Cent ans, Moyen âge
Fuyant Paris aux mains des Bourguignons, Tanneguy du Châtel et le Dauphin Charles rejoignent Bourges où ils s'assurent de forts appuis. Le roi Charles VI ayant définitivement sombré dans la folie, Jean Sans Peur en profite pour rappeler à la Cour la reine Isabeau de Bavière. Quant à Henri V d'Angleterre, il assiège Rouen. L'heure est venue pour le jeune prince, encouragé par Tanneguy, d'accepter son destin et la charge de Régent pour sauver le royaume de France tandis que les complots fleurissent de tous côtés.
Elizabeth Jane Cochrane, dite Nellie Bly (1864 -1922) est une pionnière du journaliste d’investigation et une proto-féministe américaine. Remarquée très jeune grâce à une lettre de complainte finement écrite et argumentée à propos d’un article sur le sort des mères au foyer, elle ose entreprendre une carrière de reporter. Son appartenance au sexe faible lui permet de pénétrer des cercles interdits aux hommes et ainsi proposer des enquêtes exclusives et souvent chocs. Elle doit sa gloire à un long reportage en immersion – pratique rare à l’époque – au sein d’un asile d’aliénées dans lequel elle dénonce le sort déplorable réservé aux patientes. Elle entame ensuite un tour du monde en solo à la manière de Phileas Fogg, la célèbre figure littéraire en vogue. Elle tirera de cette expédition de soixante-douze jours un ouvrage devenu best-seller. Après un mariage tardif, elle quitte le métier et se concentre sur l’entreprise de son mari en implémentant une foule de mesures sociales progressistes. Elle reprendra cependant la plume lors de la Première Guerre mondiale, puis, à la fin du conflit, en militant pour le suffrage universel et les droits des femmes et enfants. À sa mort à New York en 1922, elle est décrite comme étant « la meilleure journaliste d’Amérique ».
Elya - Les Brumes d'Asceltis,... 3.6
Aventure, Heroic Fantasy, Bande dessinée
L’arbre de vie n’a plus enfanté de Sylve depuis plusieurs générations. Mais alors que le peuple Scent des Arden perd son roi, un espoir renaît: l’essence du vieux monarque pourrait à nouveau féconder l’arbre de vie.Alors que la cérémonie d’Eveil bat son plein, que l’arbre de vie frémit sous l’énergie vitale du roi Scent, un conflit éclate entre ses deux fils pour la succession. Erwal le banni, assassine son frère et ses proches.La Sylve vient au monde en plein combat, le druide qui devait l’initier est tué sous ses yeux... Terrifiée, elle s’enfuit, traquée par les chasseurs d’Erwal. Le nouveau roi des Arden a trahi les anciens usages: Il ne peut la laisser vivre...
Castlewitch, Tome 1 : Les Mons... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Magie, Fantastique, Adolescents, Monstres
Dans ses venelles sinueuses, Castlewitch est le théâtre d'une guerre invisible aux yeux des adultes. Seuls Malo et ses amis réalisent le danger et les conséquences terribles que cela pourrait avoir sur leur propre monde. Malo a 12 ans et ce qu'il aime c'est passer du temps seul dans la nature. Mais, depuis que des enfants ont été retrouvés plongés dans un étrange coma, plus question de se balader dehors. La cause de ce coma ? Une guerre entre Maléfics et Imaginaires au coeur de l'ancienne cité de Castelwitch. Une guerre secrète dont les adultes n'ont aucune conscience et qui pourtant décidera de leur destin.
Rois Forgerons (Les), Tome 2 :... 4.0
Nains, Aventure, Heroic Fantasy, Bande dessinée
Tuldun, le fossoyeur sans foi ni loi, Igmar l'archiviste et Alisa l'elfe fuient alors que le royaume nain est envahi par une gigantesque horde d'orcs mené par des Ombres. Alisa révèle à ses deux compagnons que le marteau que Tuldun a trouvé dans les souterrains de Karzac est une puissante relique qui ne doit pas tomber entre les mains de l'ennemi. Tuldun, qui flaire la bonne affaire, refuse de lui rendre le marteau sans une (colossale) compensation financière ! Le petit groupe fait alors route commune en attendant de trouver un accord... Mais déjà les Ombres sont sur leur piste.
Rois Forgerons (Les), Tome 1 :... 4.0
Guerre, Heroic Fantasy, Elfes, Bande dessinée, Nains, Fées
Venu des étendues glacées du Couchant, le clan Orc des Peaux-Grises, serviteur du Dieu Borgne, a uni les innombrables clans des plaines... Après avoir écrasé les royaumes humains, la Horde arrive jusqu’aux portes de Nua Drim domaine ancestral des plus farouches guerriers du monde connu : les Nains. Dans l’ombre, d’anciennes créatures aussi puissantes que malfaisantes œuvrent, cherchant par tous les moyens à s’emparer d’un secret préservé depuis des millénaires au cœur de la plus grande citadelle de l’empire Nain.
Angleterre, XVIIe siècle. Londres est déserte, dévorée par le lierre, hantée par des créatures sans âme. Désormais les hommes vivent dans la terreur car la nuit, leurs morts reviennent à la vie…Blackwood passe ses nuits à pourchasser les revenants, jusqu’au jour où un puissant necromancien enlève sa femme pour le contraindre à retrouver son bien le plus précieux, la moitié de son âme qu’il avait autrefois confié à un démon pour sauver sa vie.Blackwood n’aura d’autre choix que de se rendre dans l’antre du Dieu Accroupi, à Londres…Quel est donc ce secret qui hante les nuits de Blackwood ?
Le grand hiver s'est abattu sur la terre des hommes, alors que sur Asgard, des forces maléfiques sont à l'œuvre. Odin, lui, erre de part le monde, incapable de faire face à la mort de Balder, son fils bien aimé. Mais le temps de la confrontation approche et bientôt il devra emprunter le chemin de la guerre.
Suite à l'exécution de la compagnie des bannis, Redwin a juré aux principaux meneurs des anciennes races de trouver un lieu où tous pourraient se réunir et résister à la guerre déclarée par les rois humains et les mages de l'ordre des Ombres. Des héros tels que Lanawynn, Ayraak, Jorun, Tala feront route vers la forteresse de Karsonn tenue par les irréductibles nains de la légion de Fer.
Mercenaires, Tome 3 : Ju-oeil-... 4.0
Quête, Bande dessinée, Combats, Fantasy, Magie, Créatures fantastiques
À l'Est, le mur menace de céder. Le seigneur Griffon, lui, a juré vassalité aux ténèbres. Sa horde d'assassins pourchasse ses anciens compagnons et la confrontation est désormais inévitable... Mais alors que la meute du Griffon franchit la porte menant à l'antre de Ju-Oeil-de- Dragon, chacun de ses membres doit affronter sa part d'obscurité, et la vaincre, avant de pouvoir rencontrer l'esprit-Dieu et espérer sauver les 9 provinces menacées de destruction.
Mercenaires, Tome 2 : Le Seign... 3.5
Fantasy, Bande dessinée, Magie, Mystère, Combats
La meute du Griffon arrive au temple des Faiseurs pour apprendre comment relancer le sortilège qui protège le mur. Mais le seigneur du temple n’est pas disposé à les aider... sans contrepartie. Les Mercenaires doivent escorter un jeune apprenti jusqu’au royaume des trois cités. Celui-ci doit y être couronné pour succéder à son père.Pendant que les compagnons suivent leur périple à travers l’archipel, le seigneur Griffon, ramené à la vie par une Ténébreuse, lutte pour préserver son âme... L’ancien chef de meute aura-t-il assez de volonté pour s’opposer ?
Mercenaires, Tome 1 : La Meute... 3.5
Fantasy, Bande dessinée, Magie, Quête, Combats
So-Ku, un vieux seigneur de campagne, est le dernier gardien du mur qui jadis protégea l’archipel d’un puissant ennemi. Aujourd’hui ce mur est sur le point de s’effondrer, mais ni le shogun ni l’empereur ne semblent s’en préoccuper, laissant So-Ku seul et impuissant. Le vieux seigneur décide alors de reformer son ancienne meute pour faire face à la menace grandissante. Dame Hirondelle, Intendant, Hérault, Pisteur, Un-croc, Danse-grise et bien d’autres sont à nouveau réunis. Ses compagnons, devant lesquels avaient tremblé les plus grands combattants de l’archipel, vont mener leur dernier grand combat.
Merlin (Istin & Lambert), Tome... 3.5
Bande dessinée, Aventure, Fantasy, Magie, Heroic Fantasy, Légende arthurienne
L'épopée du roi le plus emblématique du monde celte se poursuit avec cette geste arthurienne menée de main de maître par Nicolas Jarry, scénariste depuis le tome précédent. Les navires saxons débarquent sur l'île et laissent dans leur sillage de funestes visions de Bretons assassinés et de villages périssant par le feu. Monseigneur Germain, ancien guerrier aujourd'hui dans les ordres et Pierre, son novice, sont témoins de la scène. Ils ne daignent pourtant pas venir en aide aux malheureux. Après tout, Dieu laisserait-il souffrir de véritables croyants ?
Merlin (Istin & Lambert), Tome... 4.0
Bande dessinée, Aventure, Magie, Suspense, Heroic Fantasy, Action
Il est temps pour Arthur de sortir de l’ombre de Merlin afin de devenir le souverain que la Bretagne attend depuis tant d’années... Mais alors qu’iltente d’unifier le pays et ses nombreux clans, Ahès, qui a laissé dans les entrailles de Morgane un cadeau empoisonné, tisse à nouveau sa toile dans le Nord.En Létavia, Bedwir rejoint Lancelot en guerre contre Claudas, l’assassin de ses parents...
Julian et ses deux compagnons pénètrent dans les rues de Londres à la recherche du Dieu Accroupi. Confronté à la créature, il échangera son âme pour récupérer celle de Redstone. Lié au Dieu de Londres, Julian devra alors affronter les ténèbres qui le hantent depuis la mort de ses parents ou périr...Les forêts peuvent disparaître, mais pas les ténèbres qu’elles abritent.
Odin est le seigneur d'Asgard, père du panthéon scandinave. Poète, magicien, guerrier implacable, père aimant, amant passionné... Avant d'être un Dieu, Odin est un homme complexe et sombre, qui tenta jusqu'au bout de déjouer l'inéluctable destinée qui menait à Ragnarök, à la fin des temps. Ceci est l'histoire de celui que les Vikings nommaient le père des batailles....
Une nuit, les membres du Petit Peuple prirent une décision : le temps des hommes était venu. Les Géants et les Orcs prirent les routes enneigées pour rejoindre les plus hautes montagnes du monde. Toujours plus vers le nord. Les Fées ont trouvé refuge dans l'eau des ruisseaux, des fontaines ou des lacs ! Quant à nos pères, les Korrigans, profitant de leur petite taille, ils se cachèrent dans les terriers, sous les bosquets. - C'est monstrueux ! - Mais c'est ainsi, mon bon Brieff. Et puis, les mondes cachés sont vastes, eux aussi, et nous y vivons en totale liberté. L'homme n'y a accès que très rarement.
Contes de Brocéliande (Les), T... 4.0
Bande dessinée, Cruauté, Fantastique, Contes, Relations entre frère et sœur, Magie
Brocéliande... Je vis ici depuis tant de siècles que ma conscience se confond parfois avec celle des arbres. Si vous pénétrez au cœur de ma sylve, fermez les yeux et écoutez le vent bruisser dans les feuillages. Sans doute vous racontera-t-il comment naissent les enfants des fées, peut-être vous susurrera-t-il également combien ces mêmes fées, d'aventure si belles et si douces, peuvent devenir d'insatiables ogresses, ou préférera-t-il simplement deviser de la fourberie de certains Bogons mal intentionnées... Celui qui croit aux légendes anciennes est le bienvenu dans la clairière aux Dryades... Mais gare à celui qui ne respecterait pas la mémoire de ces lieux !
Le Trône d'Argile, Tome 1 : Le... 4.0
Histoire, Histoire de France, Bande dessinée, Guerre de Cent ans, Moyen âge
1418. La France est en pleine guerre civile tandis que «La guerre de Cent Ans» contre les Anglais dure déjà depuis plusieurs décennies. L'autorité du défaillant Charles VI est remise en cause et les Armagnacs au pouvoir s'opposent aux Bourguignons. Lorsque ces derniers menacent d'envahir Paris, Tanneguy du Châtel n'a qu'un seul but : sauver le dauphin, futur Charles VII, alors seulement âgé de quinze ans.
Elya - Les Brumes d'Asceltis,... 3.6
Aventure, Fantasy, Bande dessinée
Sur la terre des Arden, la druidesse Lyenn révèle sa volonté d’unir tous les clans sous l’unique bannière du loup noir avec lequel elle a passé un pacte maudit. Le cerf blanc a disparu, plus rien ne semble en mesure de s’opposer aux ambitions de la druidesse... Pourtant certains ont vu une femme étrange et sauvage rôder au plus profond de la forêt. Il se murmure que la Sylve serait de retour.
Terres d'Ogon, Tome 4 : Mystic 0
Aventure, Heroic Fantasy, Action, Immortels, Secrets
Qâa est le fruit d'un amour interdit, le bâtard du roi et d'une femme du peuple. Il survit comme une ombre jusqu'au jour où il croise Aménopée, pour qui les passages dérobés du palais n'ont pas de secret. Il y rencontrera un maître d'armes ainsi qu'un vieil érudit. Commence pour Qâa sa véritable initiation, il découvrira le mystère entourant sa naissance et la malédiction dont il est le porteur...