Fille de l'inventeur de la Capsule Corp (une capsule qui permet de miniaturiser tout ce qu'on veut), l'intrépide Bulma vient d'achever sa première invention, un radar qui permettrait de localiser les 7 boules de cristal. Selon la légende, les boules de cristal, dispersées à travers le monde, permettraient une fois regroupées, d'invoquer le grand dragon qui en retour exaucerait le moindre voeu de leur possesseur. Perdue dans une région montagneuse, Bulma rencontre un drôle de petit garçon doté d'une queue de singe : Sangoku.
Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
Saint Seiya: The Lost Canv... - Saison 1 4.1
Animation, Action & Adventure, Drame
Tenma et Alone sont deux meilleurs amis d'enfance, jusqu'au jour où Alone apprend par Pandore qu'il a été choisi pour représenter Hadès et être le réceptacle de son âme. Une grande guerre sainte va alors éclater...
Super Dragon Ball Heroes - Saison 1 3.8
Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
Trunks revient une nouvelle fois du futur pour s'entraîner auprès de Goku et Vegeta, mais il disparaît mystérieusement. Un mystérieux personnage nommé « Fu » apparaît ensuite et explique que Trunks est retenu prisonnier dans un endroit entre les Univers, nommé « planète prison », que personne ne semble connaître. Pour s'échapper de cet endroit il faudra réunir les Dragon Balls. Goku et les siens pourront-ils secourir Trunks et s'échapper des planètes prisons ?!
Super Dragon Ball Heroes - Saison 2 3.8
Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
Trunks revient une nouvelle fois du futur pour s'entraîner auprès de Goku et Vegeta, mais il disparaît mystérieusement. Un mystérieux personnage nommé « Fu » apparaît ensuite et explique que Trunks est retenu prisonnier dans un endroit entre les Univers, nommé « planète prison », que personne ne semble connaître. Pour s'échapper de cet endroit il faudra réunir les Dragon Balls. Goku et les siens pourront-ils secourir Trunks et s'échapper des planètes prisons ?!
Super Dragon Ball Heroes - Saison 3 3.8
Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
Trunks revient une nouvelle fois du futur pour s'entraîner auprès de Goku et Vegeta, mais il disparaît mystérieusement. Un mystérieux personnage nommé « Fu » apparaît ensuite et explique que Trunks est retenu prisonnier dans un endroit entre les Univers, nommé « planète prison », que personne ne semble connaître. Pour s'échapper de cet endroit il faudra réunir les Dragon Balls. Goku et les siens pourront-ils secourir Trunks et s'échapper des planètes prisons ?!
Dans un Japon futuriste régi par l'Internet, le major Motoko Kusunagi, une femme cyborg ultra-perfectionnée, est hantée par des interrogations ontologiques. Elle appartient, malgré elle, à une cyber-police musclée dotée de moyens quasi-illimités pour lutter contre le crime informatique. Le jour où sa section retrouve la trace du 'Puppet Master', un hacker mystérieux et légendaire dont l'identité reste totalement inconnue, la jeune femme se met en tète de pénétrer le corps de celui-ci et d'en analyser le ghost (élément indéfinissable de la conscience, apparenté à l'âme) dans l'espoir d'y trouver les réponses à ses propres questions existentielles...
Adventure Time - Saison 10 3.6
Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique
Pétri de fierté et de moralité, le jeune Finn rêve d'un destin héroïque sur la terre de Ooo. Au cours de ses aventures, le jeune garçon, inséparable de Jake, son fidèle compagnon à quatre pattes doté de pouvoirs, croise la route d'une multitude de personnages, comme Marceline, la reine vampire âgée de 1003 ans, la princesse Chewing-Gum, qui règne sur le royaume de la Confiserie, le machiavélique roi des Glaces, le comte de la Citronelle ou encore Miss Rainicorne.
Avec ses quartiers comme la très chic Place du Sahara ou le glacial Toundraville, la métropole Zootopie, où ne vivent que des mammifères, est un melting pot où toutes les espèces cohabitent. Qu’on soit un énorme éléphant ou une minuscule musaraigne, tout le monde y a sa place. Mais quand l’optimiste agent Judy Hopps arrive en ville, elle découvre qu’être le premier lapin dans la police, au milieu d'animaux costauds, n’est pas si simple. Pour faire ses preuves, elle décide de résoudre une enquête, même si pour cela, elle doit faire équipe avec Nick Wilde, un renard beau parleur et roi de l’arnaque. Certaines séquences ou certains motifs lumineux clignotants sont susceptibles d'affecter les téléspectateurs photosensibles.
Rox et Rouky 2 3.0
Aventure, Animation, Comédie, Familial
Ce conte classique traite d'amitié et de fidélité. Rox et Rouky s’entendent toujours comme larrons en foire, mais leur entente sincère est mise à l’épreuve quand Rouky se met à rêver de gloire avec un groupe de chiens hurleurs un peu dingues.
Partagez l’excitation avec tous vos amis de la Forêt des rêves bleus alors que Tigrou se lance dans une aventure formidable. Il espère trouver d’autres tigres avec qui jouer et également découvrir quelque chose de plus remarquable encore : la vraie signification du mot famille.
Un champion de course, Flash McQueen vit à cent à l'heure jusqu’à ce qu’un détour le mène à Radiator Springs, une petite ville oubliée sur la Route 66. Il y rencontre Sally, Martin, Doc Hudson et un tas de personnages amusants qui l’aident à découvrir que la vie vaut plus que les trophées et la célébrité.
Ken le survivant 4.0
Animation, Action, Science-Fiction
Sur une Terre ravagée par un holocauste nucléaire, les plus forts sont appelés à survivre. Les plus grandes écoles d'art martiaux telles que le hokuto et le nanto sont les seules à pouvoir former les champions d'un nouvel ordre. Mais l'ambition conduit nombre d'entre eux à vouloir dominer ce monde de chaos et de misère. C'est le cas de Raoul qui s'auto proclame Roi du Hokuto. Un seul homme est capable de le vaincre : Ken. Laissé pour mort et couvert des sept cicatrices, il part à la recherche de sa bien-aimée Julia...
Paprika 3.9
Animation, Mystère, Science-Fiction, Thriller
Dans le futur, un nouveau traitement psychothérapeutique nommé PT a été inventé. Grâce à une machine, le DC Mini, il est possible de rentrer dans les rêves des patients, et de les enregistrer afin de sonder les tréfonds de la pensée et de l'inconscient. Alors que le processus est toujours dans sa phase de test, l'un des prototypes du DC Mini est volé, créant un vent de panique au sein des scientifiques ayant développé cette petite révolution. Dans de mauvaises mains, une telle invention pourrait effectivement avoir des résultats dévastateurs. Le Dr. Atsuko Chiba, collègue de l'inventeur du DC Mini, le Dr. Tokita, décide, sous l'apparence de sa délurée alter-ego Paprika, de s'aventurer dans le monde des rêves pour découvrir qui s'est emparé du DC Mini et pour quelle raison. Elle découvre que l'assistant du Dr. Tokita, Himuro, a disparu…
Retour sur les origines de Kenshiro: Alors qu'il est l'héritier du Hokuto shinken, ce dernier se fait battre par Shin, l'héritier du Nanto koshû ken. Lors de l'affrontement, Kenshirô se fait percer la poitrine de 7 blessures et perd Julia, sa bien aimée. Après cet échec cuisant, la blessure qui marque le cœur de Kenshirô est bien plus profonde que celles qui marquent sa poitrine. Un an plus tard, dans un monde balloté par une gigantesque vague de violence, Kenshirô resurgit et apparaît tel un dieu de la mort et un sauveur devant les gens qui ne peuvent qu'attendre qu'un miracle se produise. Kenshirô, qui ne vivait que pour l'amour de Julia, s'éveille et va peu à peu prendre conscience de sa mission. Dans la douleur et l'abnégation, il va devoir apprendre ce que signifie "porter le fardeau de la tristesse des gens"...
Dans un monde dévasté par la guerre nucléaire, deux pratiquants d'un art martial millénaire doivent s’affronter pour décider du destin de l'humanité. Raoh, qui a choisi d'unifier le monde par la force, fait face à une armée menée par Julia, la fiancée de son jeune frère d'armes, Kenshiro. L'amour que les deux hommes portent pour Julia déclenche un combat fratricide dont il ne peut sortir qu'un vainqueur...
Sakura, chasseuse de carte... - Saison 1 4.3
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
L’histoire d’une chasseuse de cartes naît. Sakura voit sa bousculée dès lors qu’elle se doit de capturer toutes les cartes de Clow qu’elle a malencontreusement laissé s’échapper. Accompagnée de Keroberos, la bête du sceau, et de Tomoyo (Tiffany ), sa meilleure amie, elle vit assurément de nombreuses aventures. La jeune fille fait également de nouvelles connaissances, notamment celle de Shaolan Li (Lionel ), un descendant direct de Clow et arrivant de Hong-Kong afin de récupérer les cartes qu’il estime lui revenir. De même, fait-elle la connaissance de Mei-Lin (Stéphanie), la cousine du jeune garçon, et de Kaho Mizuki, un bien curieux professeur.
Le héros de l'histoire se nomme Ryoma Echizen, un japonais qui a vécu de nombreuses années aux États-Unis. Son père, Nanjiro Echizen, connu comme étant le « Samurai », est devenu un grand champion de tennis internationalement reconnu. L'histoire commence alors que Ryoma arrive au Japon et décide de s'inscrire au collège Seishun Gakuen, connu également sous le nom de Seigaku, qui possède une équipe de tennis très compétente.
Sakura, chasseuse de carte... - Saison 0 4.3
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
La vie de Sakura bascule le jour où, dans la bibliothèque de son père, elle ouvre le livre de Clow et laisse accidentellement s'échapper les cartes magiques qui s'y trouvaient. Devenue chasseuse de cartes, elle doit, avec l'aide de Kero, le gardien du livre, retrouver les cartes disparues...
Le héros de l'histoire se nomme Ryoma Echizen, un japonais qui a vécu de nombreuses années aux États-Unis. Son père, Nanjiro Echizen, connu comme étant le « Samurai », est devenu un grand champion de tennis internationalement reconnu. L'histoire commence alors que Ryoma arrive au Japon et décide de s'inscrire au collège Seishun Gakuen, connu également sous le nom de Seigaku, qui possède une équipe de tennis très compétente.
Sakura, chasseuse de carte... - Saison 2 4.3
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
Nouvelle année scolaire et poursuite de la chasse aux cartes. Sakura rentre en cinquième année, soit en CM2. Alors qu’elle continue à attraper les cartes, Keroberos semble réticent quant au moment où toutes seront rassemblées. En effet, on s’en approche à grand pas et Sakura devra bientôt faire la rencontre de Yue, le grand juge et second gardien du livre de Clow. Et sans le savoir, ce dernier se trouve déjà à ses côtés.
Sakura, chasseuse de carte... - Saison 3 4.3
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
Les cartes toutes rassemblées et en possession de leur nouveau maître, la chasse a fini par prendre fin et le jugement final a pu avoir lieu. Mais voilà que d’étranges évènements surviennent à nouveau. Est-ce lié à ce nouvel élève de la classe de Sakura, Eriol Hiragisawa ? Alors que Sakura tente de remédier à un premier mystérieux phénomène, elle est surprise de ne parvenir à utiliser le sceptre avec la formule d’origine. Sans doute doit-elle en utiliser une qui invoquerait le pouvoir de sa propre étoile. Mais avec cette nouvelle utilisation, les cartes elles aussi doivent être changées et transformées, dès lors, en cartes de Sakura.
Sakura, chasseuse de carte... - Saison 4 4.3
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
C’est le mois d’avril, les cerisiers sont en fleur et Sakura entame son année de cinquième. Elle y retrouve son ami Shaolan qui était retourné un temps à Hong Kong. Mais leur quotidien paisible est rapidement bouleversé par une activité anormale des cartes de Clow. De mystérieux évènements s’enchaînent dans la ville de Tomoeda. Sakura est alors guidée par la « clé » rencontrée en rêve. La collecte des cartes reprend de plus belle ! C’est alors qu’une nouvelle élève fait son apparition…
Dans un futur alternatif où les clans dirigent le Japon, il existe une académie très spéciale qui forme des jeunes filles aux techniques de combat samouraï. À son arrivée à l'académie, Muneakira Yagyû, un maître du sabre venu y enseigner son art, découvre qu'il s’agit en réalité d'une école pour filles. Aussi sexy que redoutables, les élèves combattantes sont toutes les réincarnations des plus célèbres samouraïs du passé ! Alors que l'arrivée d’un homme sème la panique dans l'établissement et divise les membres du conseil, Jûbei, une mystérieuse fille, tombe du ciel totalement nue et embrasse Muneakira. Ce baiser va éveiller le pouvoir caché de Jûbei qui se révèle être la réincarnation d'un Master Samurai. En embrassant son destin, cette dernière pourrait bien changer celui du Japon à tout jamais...
Dans un futur alternatif où les clans dirigent le Japon, il existe une académie très spéciale qui forme des jeunes filles aux techniques de combat samouraï. À son arrivée à l'académie, Muneakira Yagyû, un maître du sabre venu y enseigner son art, découvre qu'il s’agit en réalité d'une école pour filles. Aussi sexy que redoutables, les élèves combattantes sont toutes les réincarnations des plus célèbres samouraïs du passé ! Alors que l'arrivée d’un homme sème la panique dans l'établissement et divise les membres du conseil, Jûbei, une mystérieuse fille, tombe du ciel totalement nue et embrasse Muneakira. Ce baiser va éveiller le pouvoir caché de Jûbei qui se révèle être la réincarnation d'un Master Samurai. En embrassant son destin, cette dernière pourrait bien changer celui du Japon à tout jamais...
Dans un futur alternatif où les clans dirigent le Japon, il existe une académie très spéciale qui forme des jeunes filles aux techniques de combat samouraï. À son arrivée à l'académie, Muneakira Yagyû, un maître du sabre venu y enseigner son art, découvre qu'il s’agit en réalité d'une école pour filles. Aussi sexy que redoutables, les élèves combattantes sont toutes les réincarnations des plus célèbres samouraïs du passé ! Alors que l'arrivée d’un homme sème la panique dans l'établissement et divise les membres du conseil, Jûbei, une mystérieuse fille, tombe du ciel totalement nue et embrasse Muneakira. Ce baiser va éveiller le pouvoir caché de Jûbei qui se révèle être la réincarnation d'un Master Samurai. En embrassant son destin, cette dernière pourrait bien changer celui du Japon à tout jamais...
Inventeur d’une machine capable de transformer l’eau en nourriture, Flint Lockwood avait été obligé de la détruire parce que son invention avait déchaîné des pluies torrentielles de cheeseburgers et des tempêtes de spaghettis, menaçant toute la planète… Pourtant, la machine n’a pas disparu, et elle crée maintenant des croisements entre animaux et aliments, les « miam‐nimaux » ! Flint et ses amis s’embarquent dans une périlleuse mission pour affronter des tacodiles affamés, des cheddaraignées, des serpent à galettes, des hippopatates…
Having been hopelessly repressed and facing eventual certain death at the British chicken farm where they are held, Ginger the chicken along with the help of Rocky the American rooster decide to rebel and lead their fellow chickens in a great escape from the murderous farmers Mr. and Mrs. Tweedy and their farm of doom.
Sword Art Online : Ordinal Sca... 3.9
Animation, Action, Aventure, Fantastique, Romance, Science-Fiction
En l'an 2026, deux ans après avoir été libérés de S.A.O, Kazuto et ses amis survivants profitent enfin de jours paisibles. Récemment, la réalité augmentée est devenue possible grâce à l'Augma, et avec cette mode vient son lot de modifications du quotidien. Un nouveau jeu émerge "Ordinal Scale" qui devient rapidement si populaire que la réalité virtuelle s'en trouve délaissée. Kazuto, de nature peu athlétique, ne semble pas motivé par la réalité augmentée, mais c'est alors que d'anciens boss de S.A.O font leur apparition... Et d'autres fantômes du passé menacent de ressurgir...
Cette superbe adaptation de l'histoire d'Edgar Rice Burroughs par Walt Disney Animation Studios raconte les aventures d'un bébé orphelin recueilli par une famille de gorilles et élevé comme l'un des leurs. Avec ses amis, Tok, le singe blagueur, et Tantor, l’éléphant névrosé, Tarzan apprend à "surfer", à se balancer de liane en liane et à survivre dans la jungle. À l’approche de l’âge adulte, sa première rencontre avec d’autres humains, pour lesquels il présente une affinité immédiate, change sa vie à jamais.
Bob Belcher tient un petit restaurant de burgers dans une ville fictive américaine, aidé par sa femme, l'exubérante Linda, ainsi que ses trois enfants : Tina, l'aînée passionnée par les chevaux et les postérieurs, Gene, le garçon excentrique qui ne recule jamais devant un challenge, et enfin Louise, la petite dernière au caractère bien trempé toujours en train de faire des manigances.
Au sein d'une agence d'espionnage international, des agents surentraînés n'ont de cesse de déstabiliser, humilier et tromper leurs collègues.