Imperium Secundus s'avère être une folie hérétique. Terra n'est pas tombée! Toutefois elle demeure inaccessible. Sanguinius, Guilliman et Lion El’Johnson, les Primarques du Triumvirat, doivent à tout prix s'y rendre au plus vite. Ils doivent défendre l'Empereur et se faire pardonner leurs péchés. Or, la Tempête de la Ruine, ce maelström qui perturbe toute la galaxie, cache le Monde-trône aux flottes loyalistes. Néanmoins, les trois Légions quittent Macragge, car leurs Primarques ne reculeront devant rien pour passer outre la Tempête de la Ruine. Pourtant, un ennemi sournois épie leurs moindres gestes, et cherche à exploiter les faiblesses des fils errants de l'Empereur. Chacun d'eux recèle, en son for intérieur, sa propre tempête, qui pourrait les conduire à la ruine.
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L'Hérésie d'Horus, Tome 46 : L... 3.0
Science-Fiction, Warhammer 40k
J'ai sauvé la mise, j'ai eu la fille et nous sommes sur le point de changer le monde. Tout est possible avec une technologie qui peut transformer le cerveau et rendre plus qu'humain. Mon seul problème ? Des cauchemars me réveillent la nuit et je n'arrive pas à chasser l'impression d'être surveillé.br>br>Ils me disent tous que je suis paranoïaque. Et s'ils avaient tort ?
Les Derniers Humains, Tome 3 :... 3.5
Dystopie, Science-Fiction, Young Adult, Jeunesse, Anticipation
Voici la conclusion époustouflante de la trilogie des Derniers Humains écrite par un auteur de best-sellers au classement du New York Times. Que signifie ‘être humain’ ? Que signifie ‘être réel’ ? Je pensais que nous étions hors de danger. Je pensais que nous avions été plus malins que nos ennemis. J’avais tort. La destruction de mon monde me pousse à redéfinir la notion de survie.
Wild Cards, Tome 6 : Ace in th... 0
Science-Fiction, Mystère, Action, Aventure, Suspense, Super-héros
Les rangs des participants à la convention annuelle du Parti démocrate à Atlanta abritent un tueur sadique et mégalomane, qui brigue rien de moins que la présidence des Etats-Unis d'Amérique. Son désir de pouvoir ne connaît nulle limite, son ambition ne s'embarrasse d'aucune considération morale. Sur le chemin de l'investiture se dressent cependant quelques aces qui voient clair dans son jeu et entendent bien lui faire obstacle à tout prix...
Les Derniers Humains, Tome 1 :... 3.6
Science-Fiction, Anticipation, Young Adult, Dystopie, Oubli, Univers onirique
Je m'appelle Theo et je vis à Oasis, la dernière zone habitable sur Terre. C'est censé être le paradis, un endroit où nous sommes tous comblés. La vulgarité, la violence, la folie et tous les autres maux ne sont plus qu'un souvenir lointain. Même la mort ne nous tourmente plus. J'étais comblé moi aussi, mais j'ai changé. Maintenant, j'entends une voix dans ma tête et elle me dit des choses qu'aucun ami imaginaire ne devrait savoir. Elle s'appelle Phoe et elle est mon hallucination. À moins que...
Les Derniers Humains, Tome 2 :... 4.0
Dystopie, Science-Fiction, Anticipation, Young Adult, Jeunesse, Société sous contrôle
Voici le tome 2 de la trilogie des Derniers Humains par un auteur de best-sellers au classement du *New York Times. * Hier, j'ai appris tous les secrets d'Oasis. En tout cas, c'est ce que je pensais. Alors qu'une nouvelle menace émerge, les festivités très attendues du jour des naissances se transforment en cauchemar et cette fois, il n'y aura pas d'échappatoire. Sur Oasis, les apparences sont toujours trompeuses.
L'Hérésie d'Horus, tome 28 : W... 4.0
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Space Marines
La légion des White Scars de Jaghataï Khan demeure l'une des plus énigmatiques de l'Adeptus Astartes. Nés d'une civilisation qui tient en très haute estime l'honneur, la rapidité et la loyauté indéfectible, leur allégeance reste mal définie, ! dans une galaxie déchirée par la trahison d'Horus. Chacun des deux camps envisage d'en faire des alliés pour la guerre à venir, mais lorsque l'Alpha Legion lance un assaut coordonné contre les White Scars et les Space Wolves, le Khan se voit forcé de faire un choix décisif.
L'Hérésie d'Horus, Tome 54 : L... 0
Science-Fiction, Warhammer 40k, Space Marines
Les cieux de Terra s'assombrisent à l'approche de la bataille pour le Trône... Tandis que les Primarques félons se rassemblent sous l'étendard du Maître de guerre, Mortarion est envoyé à l'avant -garde des forces renégates. Mais au cours de leur périple, ses guerriers et lui-même se perdent dans le warp et subissent une terrible épidémie. La légendaire, l'invulnérable Death Guard est mise à genoux. Pour sauver sa Légion, Mortarion doit consentir un ignoble pacte, Qui va damner ses fils à tout jamais. Dans les cloîtres de la Sainte Terra, un complot vise à répandre la sédition et le carnage avant l'arrivée des armées d'Horus. Malcador le Sigillite prend personnellement les choses en main mais il découvre une intrigue qu'il ne pourra peut-être pas circonvenir, malgré toute la ruse dont il est capable.
L'Hérésie d'Horus, tome 27: Im... 0
Science-Fiction, Guerre, Futur, Espace, Trahison, Action
Loin sur la frange orientale, le royaume d'Ultramar est seul. Après avoir essuyé l'attaque des Word Bearers sur Calth et les conséquences de leur croisade sombre contre les cinq cents mondes, le Primarque des Ultramarines Roboute Guilliman rassemble toutes les forces loyalistes à Macragge en même temps qu'il réfléchi à l'avenir de l'humanité. Isolé de Terra par de redoutables tempêtes Warp, Guilliman propose un nouveau pacte aux réfugiés de cette guerre qui commencent à affluer de plus en plus dans son royaume et ce, afin de pouvoir rivaliser avec le Maître de Guerre renégat Horus.
L'Hérésie d'Horus, Tome 39 : P... 4.5
Science-Fiction, Warhammer 40k
L'assaut sur le Système Solaire commence, et va enfin mettre à l'épreuve la force des Imperial Fists et les fortifications apparemment inexpugnables qu'ils ont établies… . Rappelés de la Grande Croisade après Ullanor, Rogal Dorn et la VIIe Légion sont nommés prétoriens de l’Empereur – mais ce n’est qu’une fois révélée la forfaiture du Maître de Guerre que l’importance de cette fonction fait jour. À présent, le système solaire est attaqué pour la première fois depuis le début du conflit, et plusieurs des défenses censément inexpugnables établies par les Imperial Fists s’avèrent inadéquates. Alors que tous les regards sont fixés sur le péril extérieur aux portes de Terra, qui gardera Dorn contre l’ennemi intérieur?
Le royaume des sept couronnes est sur le point de connaître son plus terrible hiver : par-delà le mur qui garde sa frontière nord, une armée de ténèbres se lève, menaçant de tout détruire sur son passage. Mais il en faut plus pour refroidir les ardeurs des rois, des reines, des chevaliers et des renégats qui se disputent le trône de fer, tous les coups sont permis, et seuls les plus forts, ou les plus retors s’en sortiront indemnes…Ce modèle est livré par le fabricant sous forme d’un assortiment aléatoire de plusieurs fourreau. Il nous est donc impossible de vous proposer un fourreau. En validant votre commande, vous recevrez donc un des modèles figurant sur l’image en fonction du stock disponible. Nous vous remercions pour votre compréhension.George Martin : scénariste et producteur au cinéma et à la télévision, il est aussi l’auteur de plusieurs romans à succès (Riverdream, Armageddon Rag). Dans la lignée des Rois maudits et d’Excalibur, Le trône de fer, dont voici le premier volet de l’édition intégrale, est une grande saga épique, actuellement en cours d’adaptation en série télévisée par la chaîne HBO. (Game Of Thrones)Le Trône de Fer – L’Intégrale – George R.R. Martin – EPUB Afficher / Masquer le texteAuteur(s) : George R.R. MartinEditeur(s) : J’AI LU – LIBRIO Editions 84 (20 janvier 2010)Langue : FrançaisFormat : Broché: 790 pagesISBN-10 : 2290019437ISBN-13 : 978-2290019436Format : EPUBLangues : FrancaisNombre de fichiers : 5Taille totale : 7.90 Mo[Tome 01] Le Trône de Fer – L’Intégrale 1 – George R.R. Martin.epub[Tome 02] Le Trône de Fer – L’Intégrale 2 – George R.R. Martin.epub[Tome 03] Le Trône de Fer – L’Intégrale 3 – George R.R. Martin.epub[Tome 04] Le Trône de Fer – L’Intégrale 4 – George R.R. Martin.epub[Tome 05] Le Trône de Fer – L’Intégrale 5 – George R.R. Martin.epub
L'Hérésie d'Horus, Tome 51 : E... 0
Science-Fiction, Warhammer 40k
Tandis que la flotte des félons se rapproche de Terra, elle est en proie aux dissensions. Horus est blessé, et à la veille de la plus grande bataille de tous les temps, c'est à Maloghurst le Retors qu'il revient d'assurer la cohésion des forces et de sauver le Maître de Guerre. Après un conflit prolongé et éprouvant, les traîtres finissent par s'approcher de Terra. Mais le temps presse désormais. Guilliman et le Lion s'y dirigent eux aussi en toute hâte, et leurs armées peuvent faire basculer l'issue. Les osts du Maître de Guerre doivent se montrer plus unis que jamais pour attaquer le Monde-trône lui-même. Mortarion est envoyé à l'avant-garde de la flotte, et il revient à Lorgar et à Perturabo d'encadrer Fulgrim et Angron, qui ont tous deux accédé au rang de démon et pourraient même échapper à l'autorité du Maître de Guerre. Or, ce dernier est blessé, et à l'approche de la plus grande bataille que la galaxie ait jamais connue, c'est à Maloghurst qu'il appartient de maintenir l'unité de sa Légion et de soustraire Horus en personne au néant.
Doctor Who : Horloge Nucléaire 3.9
Science-Fiction, Amitié, Voyage spatio-temporel, Adapté en série, Extraterrestres
Colorado, 1981. Le Docteur, Amy et Rory arrivent à Appletown, un parfait petit village perdu dans le désert, où la vie s’écoule paisiblement. Mais avec l’entrée en scène de deux autres étrangers, les choses changent. Le premier est un savant fou, dont les mises en garde sont abrégées par sa mort soudaine. Le second est le Docteur... Alors que la mort tombe du ciel, le Docteur est pris au piège. Le Tardis est endommagé et il se rend compte que le temps s’écoule à l’envers pour lui. Amy et Rory menacés dans un futur qui s’éloigne de plus en plus au fil des secondes, il doit percer les secrets d’Appletown avant qu’il ne soit trop tard...
Wild Cards, Tome 8 : One-Eyed... 0
Science-Fiction, Mystère, Action, Aventure, Suspense, Super-héros
Une sombre menace s'éveille sur Ellis Island, face à laquelle les dissensions entre as, jokers et humains paraissent bien vaines. Des créatures capables de transférer leur esprit dans n'importe quel corps se servent d'innocents pour commettre leurs crimes odieux, avant de les abandonner aux conséquences de leurs actes. Il pourrait bien s'agir du plus grand péril que la communauté des Wild Cards ait jamais connu, car même les as ne sont pas immunisés contre leurs méfaits...
Wild Cards, Tome 5 : Down and... 0
Science-Fiction, Mystère, Action, Aventure, Suspense, Super-héros
New York, 1986. Le quartier explosif de Jokertown a fini par entrer en éruption : une guerre de gangs d’une ampleur sans précédent a éclaté entre les deux clans rivaux les plus puissants et les plus dangereux de la ville : la mafia et les Poings d’ombre. Alors que la violence se déchaîne en surface, même les aces et les plus aguerris des jokers sont obligés de se réfugier en sous-sol. De là, ils vont pouvoir mener leur propre guerre contre les forces du mal…
Wild Cards, Tome 4 : Aces Abro... 4.0
Science-Fiction, Mystère, Action, Aventure, Suspense, Super-héros
Bien que le virus d'origine extraterrestre soit d'abord apparu aux Etats-Unis, la contagion s'est répandue dans le monde entier, donnant naissance à des as et à des jokers un peu partout sur la planète. Une commission d'enquête envoyée à l'étranger se retrouve au coeur d'une machination à très grande échelle. Des jungles d'Haïti à la Muraille de Chine en passant par le mur de Berlin, les héros de Wild Cards vont voir du pays !
Science-Fiction, Pouvoir, Anthologie, Monstres, Super-pouvoirs, Aventure
En 1946, un virus extraterrestre a frappé le monde et décimé 90 % de la population. Certains des survivants ont cependant acquis des pouvoirs surnaturels. Le XXe siècle s'en retrouve totalement modifié.
L'Hérésie d'Horus, Tome 53 : L... 0
Science-Fiction, Warhammer 40k
L’armada d’Horus se rassemble et il a vaincu tous les ennemis envoyés contre lui, même le bourreau de l’empereur. Il lui reste une barrière avant de pouvoir frapper Terra et détruire le rêve de l’empereur. Le système Beta-Garmon occupe la voie la plus directe et la plus viable vers le système solaire et Terra. Pour le briser, Horus assemble une armée de guerre aux proportions incroyables et des Titans en nombre incalculable. Perdre ici, c'est perdre la guerre et Horus n'a aucune intention de faire demi-tour. Mais l’Imperium comprend aussi l’importance de Beta-Garmon. Une armée massive est composée, composée de cohortes presque innombrables et d'un rassemblement de Titans pour défier même la puissance martiale du maître de guerre. Les Titans se battent contre les Titans au moment où les machines divines des loyalistes et des traîtres entrent en guerre. Ce conflit ne sera pas comme les autres avant lui, une bataille d'envergure mondiale qui déterminera la prochaine phase de la guerre.
L'Hérésie d'Horus, Tome 47 : L... 0
Science-Fiction, Space Marines, Warhammer 40k
Après sa renaissance physique et spirituelle sous le Mont Deathfire, le primarque Vulkan réunit ses fils les plus fiables en vue de la dernière étape de son voyage. Les Légions brisées sur Isstvan V ont entravé la progression du Maître de Guerre à travers la galaxie, mais l'alliance entre les Iron Hands, les Salamanders et la Raven Guard semble se fissurer, sur fond de mystérieuses rumeurs quant au retour de Ferrus Manus. Hanté par le sentiment d'un destin inachevé, Vulkan doit choisir entre se joindre à la guerre vengeresse contre les traîtres, et suivre son propre itinéraire sans le comprendre vraiment, jusqu'au Monde-trône lui-même.
L'Hérésie d'Horus, Tome 43 : L... 0
Science-Fiction, Warhammer 40k, Recueil de nouvelles
Après le massacre d'Isstvan V, les vestiges de trois Légions forment une force de guérilla qui se consacre à freiner l'avance d'Horus vers Terra. Les dix récits de ce volume relatent l'héroïsme exceptionnel de ces Légions Brisées. . Amenés au bord de la destruction sur Isstvan V, les Iron Hands veulent désormais venger la mort de leur primarque Ferrus Manus. Ils ont embarqué avec les rescapés de la Raven Guard et des Salamanders à bord de tous les vaisseaux capables de parcourir le warp, et ces Légions Brisées livrent depuis une guerre d'usure aux forces renégates à travers la galaxie – une campagne orchestrée par le fameux chef de guerre Shadrak Meduson. Ce recueil Horus Heresy contient dix nouvelles par Dan Abnett, Chris Wraight, John French et de nombreux autres auteurs. Dans le roman court Le Septième Serpent, Graham McNeill remet en scène l'équipage disparate de l'astronef Sisypheum, qui mène une guerre tout en subterfuges contre l'Alpha Legion. . Sommaire : Meduson par Dan Abnett Inforgé par Guy Haley Devoir Immortel par Nick Kyme Grey Talon par Chris Wraight Les Clés de Hel par John French Les Actes Perdurent par Gav Thorpe Le Nœud Coulant par David Annandale Inexprimé par Guy Haley Le Septième Serpent par Graham McNeill Main Élue par Chris Wraight L’Un sans l’Autre par Graham McNeill
L'Hérésie d'Horus, tome 29 : V... 5.0
Science-Fiction, Fantasy, Futur, Espace, Action, Space Marines
Sur Molech, les forces loyales à l'Empereur se préparent à affronter les légions du Maître de Guerre, mais la Maison Devine est rongée par le doute. Pendant ce temps, un groupe de Chevaliers Errant menés par Garviel Loken se fraye un chemin à bord du Vengeful Spirit. Hantés par les fantômes de leur passé, ils devront décider une fois pour toutes si leur loyauté va à l'Empereur de l'Humanité ou à leur primarque. Quel secret a bien pu pousser Horus à s'en prendre à un monde si bien défendu, et jusqu'où est-il prêt à aller pour accomplir sa sombre destinée.
L'Hérésie d'Horus, tome 26 : V... 5.0
Science-Fiction, Guerre, Futur, Espace, Action, Space Marines
A la suite du Massacre du Site d'Atterrissage d'Isstvan V, les survivants de la Légion des Salamanders cherchèrent longtemps et durement leur Primarque tombé, mais en vain. Peu parmi eux savent que bien que Vulkan aurait lui-même souhaité être mort, il vit encore. Alors que la guerre se poursuit sans lui, tous les yeux se tournent vers Ultramar et le nouvel empire de Guilliman qui y nait, et les fils de Vulkan sont entraînés dans un complot sournois visant à mettre fin à l'Hérésie par les moyens les plus retors et imaginables.
L'hérésie d'Horus, tome 19 : L... 4.2
Science-Fiction, Trahison, Bataille, Warhammer 40k, ., Orques
Alors qu'elle se mobilise pour guerroyer contre les Orks, la Légion des Ultramarines est attaquée par les Word Bearers sur la planète Calth, et les forces du Chaos révèlent leur rôle dans l'Hérésie. Encore inconscient de l'Hérésie qui se noue et fidèle aux ordres de plus en plus obscurs du Maître de Guerre, Roboute Guilliman retourne sur Ultramar pour mobiliser sa Légion contre les Orks qui se massent dans le système Veridian. Sans crier gare, les soi-disant alliés de la Légion des Word Bearers lance une invasion dévastatrice sur Calth, dispersant la flotte des Ultramarines et massacrant quiconque s'y oppose. Cela corrobore le pire scénario que Guilliman puisse imaginer – Lorgar a bien l'intention de mettre un terme définitif à leur rivalité inexpiable. Tandis que les félons invoquent d'immondes osts démoniaques et tout l'éventail des forces du Chaos, les Ultramarines sont entraînés dans une lutte âpre et mortelle qu'aucun camp ne peut remporter.
L'Hérésie d'Horus, Tome 18 : D... 4.3
Science-Fiction, Espace, Action, Space Marines, Warhammer 40k, Futur
A l'heure où éclate l'Hérésie d'Horus, Corax et les quelques survivants de sa Raven Guard s'échappent du piège d'Isstvan V. Remis de leurs blessures, ces Space Marines saignés à blanc s'efforcent de reconstituer leur nombre, pour se jeter de nouveau dans la mêlée et porter le combat jusqu'au Maître de Guerre renégat. Ebranlé par le coup terrible qu'a subi sa légion, Corax retourne sur Terra demander l'aide de son père, l'Empereur de l'Humanité. En possession d'anciens secrets, Corax entame la reconstruction de la Raven Guard et prépare sa revanche contre ses frères primarques. Mais tous ses guerriers survivants ne sont pas ce qu'ils semblent être... La mystérieuse Alpha Legion s'est infiltrée parmi eux, et projette d'anéantir la Raven Guard avant que son nouvel essor ne menace les plans d'Horus.
L'Hérésie d'Horus, Tome 17 : L... 3.5
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Space Marines
La galaxie s'embrase. Les primarques loyaux à l'Empereur se préparent à affronter le Maître de Guerre Horus et ses légions renégates sur les sables noirs d'Istvaan V. Des heures aussi sombres annoncent des événements nouveaux et encore plus terribles, et lorsque l'astropathe Kaï Zulane se retrouve dépositaire d'un secret menaçant de faire basculer l'équilibre du conflit, il lui faut prendre la fuite. Aux côtés d'une mystérieuse bande de renégats, il plonge dans les bas-fonds meurtriers de Terra elle-même, traqué tel un criminel par ceux à qui il faisait autrefois confiance. Face à la trahison, Kaï doit décider de sa propre loyauté, et si certaines vérités ne devraient pas être enterrées à jamais.
L'Hérésie d'Horus, tome 14 : L... 4.6
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Space Marines
Alors que la Grande Croisade déchire la galaxie tout entière, L’Empereur fustige l’idolâtrie des Word Bearers. Désemparés par ce jugement, Lorgar et sa Légion cherchent une nouvelle voie, ravageant monde après monde et laissant libre cours à leur colère et à leur ferveur sur le champ de bataille. Leur quête d’un nouveau sens à leur existence les amène aux bordures de l’univers, où ils rencontrent des forces bien plus puissantes et anciennes que tout ce qu’ils auraient pu imaginer. Renonçant à porter la lumière de l’Empereur, ils tournent leur soif de savoir en direction des dieux du Chaos. Insidieusement, leur quête de vérité sera à l’origine même de l’hérésie…
L'Hérésie d'Horus, tome 13 : N... 3.5
Science-Fiction, Guerre, Futur, Espace, Trahison, Action
Après les horreurs de Istvaan V, Horus déclare la guerre ouverte contre l’Imperium. Dans les ombres du palais de l’Empereur sur Terra, de puissants personnages se réunissent : leur plan consiste à envoyer une équipe d’assassins pour exécuter l’architraitre Horus et mettre un terme à cette guerre avant qu’elle n’embrase la galaxie. Mais ils ne peuvent savoir qu’un autre assassin est déjà en route, son attention tournée vers la mort de l’Empereur. Par l’auteur de La Fuite de l’Eisenstein, et Blood Angels : Deus Encarmine et Blood Angels : Deus Sanguinius.
L'Hérésie d'Horus, tome 11: Le... 3.8
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Space Marines
Alors que la nouvelle de la trahison d'Horus se répand, la Grande Croisade est au point mort, et les primarques décident de leur allégeance : rester loyaux envers l'Empereur, ou rejoindre la rébellion et les rangs du Maître de Guerre Horus. Dans cette suite au roman Le Retour des Anges, les Dark Angels font face à de terribles épreuves qui façonneront le futur de la Légion. Arrivant dans le système de Gehinnom, Lion El'Jonson et ses Dark Angels tentent de devancer les forces du traître Horus et de prendre le contrôle d'installations de production, essentielles aux plans du Maître de Guerre pour renverser l'Empereur. Pendant ce temps, sur Caliban, Luther et les autres frères de la Légion se sentent abandonnés par leur primarque ; rapidement la guerre civile embrase le monde alors que les dissidents tentent de s'affranchir du joug impérial. Les Dark Angels sont alors plongés dans un conflit fratricide où toutes les certitudes volent en éclats et où les sombres secrets de la Légion sont enfin révélés...
L'Hérésie d'Horus, tome 10 : C... 4.0
Science-Fiction, Recueil de nouvelles, Futur, Espace, Action, Space Marines
Avant même l'aube de l'immense guerre civile qui embrasera sur la galaxie en menacera d'emporter l'humanité entière dans les flots haineux du Warp, le mur sacré qui séparera pour l'éternité ceux que l'on nommera "loyalistes" et "traitres", n'a pas encore été érigé. Tandis que l'humanité s'étend victorieuse sur la galaxie, les puissances du Chaos agissent en silence et étendent leur influence jusqu'au demi-dieux mêmes qui façonnèrent l'Imperium. Des fortifications de Terra à celles de Desh'ea, du "1er croyant" au "1er hérétique", entre fierté martiale et sens du devoir, du désir de Paix au désir de Gloire, au temps où les dieux marchèrent parmi les hommes, le choix de chacun sera vital pour l'avenir de tous; un choix entre la mort ou la damnation, la loyauté ou l’orgueil, la Foi ou le désespoir. Ce recueil de nouvelles raconte l’héroïsme et les tragédies de cette époque troublée, sous la plume des auteurs vedettes de l’Hérésie d’Horus : Dan Abnett, Graham McNeill, James Swallow et quelques autres. Sommaire : Parties de Chasse de Dan Abnett Sur la planète Terra, peu avant son siège par les forces renégates d'Horus Lupercal : Autre éclairage sur les fortifications de Terra, cette nouvelle se concentre sur la Legio Custodes, la légendaire garde prétorienne de l'Empereur. Elle nous montre son fonctionnement mais également le climat de suspicion accru au sein de l'Imperium alors que les flammes d'une guerre civile immense s'approchent et se resserrent autour de la capitale de l'Imperium. - - - - - - - - - - - - - Dans la Gueule du Loup de Mike Lee Sur les planètes Kernunnos et Antimon, peu avant la Bataille de Prospero : Rencontre avec les Space Wolves et sa 13ème compagnie, se portant au secours d'un peuple soumis aux raids d'Eldars Noirs lors de la Grande Croisade et tentant d'incarner les idéaux de l'Imperium. - - - - - - - - - - - - Les Descendants de la Tempête d'Anthony Reynolds Sur la planète 47-6, environ un mois après la parution de Lorgar devant l'Empereur : Cette nouvelle est centrée sur la très dévote Légion des Word Bearers approchant d'un nouveau monde à 'convertir'. Mais l'Urizen s'est vu renié dans sa propre Foi, et c'est sur cette étrange planète baignée d'orages que la Grande Croisade va être le théatre d'un étrange baptème; où les croyances du passé rencontrent celles de l'avenir. - - - - - - - - - - - - La Voix de James Swallow A bord des vaisseaux le "Aeria Gloris" et le "Validus", trouvé à la dérive dans le Warp" : "La Voix" donne un éclairage original sur le corps d'armée des Soeurs du Silence, qui naviguèrent jadis sur les Vaisseaux Noirs avant même la naissance de l'Inquisition. Une mission de sauvetage part à la recherche du "Validus" perdu au retour de sa collecte de la "Dîme"; ses donjons regorgeant de psykers sauvages. Quel sens donner au silence d'une soeur? à sa voix? - - - - - - - - - - - - L'Appel du Lion de Gav Thorpe A bord du "Spear of Truth", et sur la planète Byzanthis appartenant au système désigné sous le code "DX-619" : Comme un prémice à la future chute de la planète Caliban, cette nouvelle montre sous un nouvel angle les dissensions apparues au sein de la 1ère légion; entre conflit d'origine et de générations, entre les vétérans natifs de Terra et la fougeuse chevalerie de la planète féodale Caliban redécouverte depuis peu avec son primarque. - - - - - - - - - - - - - - La Dernière Eglise de Graham McNeill Sur la planète Terra, avant le lancement de la Grande Croisade : Au terme des Guerres d'Unification, un mystérieux personnage entame une controverse avec le dernier prêtre de la dernière église, sur la mort "nécessaire" de la religion et de la Foi. Pourtant, derrière cette joute verbale innocente se dessine les traces d'un avenir sombre, et la répétition éternelle des erreurs du passé. - - - - - - - - - - - - - - Après Desh'ea de Matthew Farrer A bord du vaisseau amiral des "War Hounds", ancien nom de la légion des World Eaters : Première rencontre entre les capitaines des "War Hounds" et leur primarque enfin retrouvé par l'Empereur. Parmi les dernières légions à recouvrir leur primarque et impatients de rencontrer enfin leur "Père génétique", l'espoir des War Hounds se transforme en cauchemard lorsqu'Angron refuse de prendre sa place et transforme ces retrouvailles en une boucherie sanglante.
L'Hérésie d'Horus, tome 2 : Le... 4.4
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Démons
La Grande Croisade se poursuit ; l'Empereur de Humanité en a confié les rênes à son fils favori, Horus, le Maître de Guerre. Tout ne va cependant pas pour le mieux au sein des années de l'Imperium. Horus est toujours l'objet de la jalousie et du ressentiment de ses frères Primarques, et il lui faut également combattre ses démons intérieurs. Affaibli par la blessure qu'il reçoit au combat dans le système de Davin, parviendra-t-il à résister à toutes les tentations que le Chaos peut offrir ? Le récit épique de l'hérésie se poursuit dans cette suite de L'Ascension d'Horus. Le destin de la galaxie repose désormais sur le simple choix d'un seul homme : la loyauté... ou la dissidence ? Tome 2 de la trilogie del'Hérésie d'Horus Découvrez le deuxième roman de la trilogie de l'Hérésie d'Horus et percez le plus grand mystère de l'univers de Warhammer 40.000
Lorsqu'ils furent assemblés pour la première fois, l'escouade Talon n'était qu'un groupe disparate d'astartes issus de chapitres très différents. Sous l'auspice de la Deathwath, et entraînés dans le ventre d'acier d'une Watch Fortress, ils devinrent une kill-team. Traqueurs d'aliens, experts dans l'extermination des xenos, leur première mission sous les ordres du mystérieux inquisiteur Sigma se révélera un baptême des plus mortels. Car de tous les ennemis que la Deathwath ait eu à affronter, les genestealers sont parmi les plus féroces et les plus vicieux. Emmenés par le frère Archiviste Karras, l'escouade Talon doit pénétrer jusque dans les entrailles d'un nid genestealer puis passer les monstres par les flammes purificatrices, ou affronter les conséquences de leur propagation, condamnant la planète entière à une destruction à nulle autre pareille. Les Space Marines d'élite de la Deathwatch protègent l'humanité de la menace des aliens dans ce nouveau roman écrit par l'auteur du Monde de Rynn." ---
Midnighters, Tome 3 : Le Long... 3.9
Science-Fiction, Amour, Fantastique, Animaux préhistoriques, Action, Aventure
Et si l'heure de votre naissance déterminait le cours de votre vie ? Minuit n'a jamais été banal à Bixby. C'est l'heure où le temps se fige, où les darklings envahissent la ville. Seuls les midnighters peuvent affronter ces créatures terrifiantes. Jusqu'au jour où minuit surgit... en milieu de matinée. Le monde prend alors la couleur fantomatique du temps bleu. Pour les midnighters, quelque chose d'effroyable se prépare. Bientôt ils découvrent que les murs qui séparent l'heure secrète de l'humanité sont en train de se fissurer. Les créatures de l'ombre pourront se repaître de chair fraîche après des siècles d'attente ! La chasse aux humains est ouverte...