Mission surhumaine pour Golan Trevize : choisir le meilleur avenir pour l'humanité. Un avenir qui ne recréera pas les erreurs de l'Empire galactique, entre le matérialisme de la Première Fondation et le mentalisme de la Seconde. Une avenir qui a pour modèle Gaïa la planète pensant, et pour nom : Galaxia. Trevize a choisi mais il voudrait savoir pourquoi. Et la réponse à ses interrogations se trouve sur la Terre. Mais où la trouver, cette planète des origines, mystérieusement disparue de toutes les archives galactiques ? Trevize et ses deux compagnons, l'historien Pelorat et Joie, la belle Gaïenne, deviennent, bien malgré eux, trois personnages en quête de Terre...
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Le Cycle de Fondation, Tome 5... 4.2
Science-Fiction, Space opera, Aventure, Quête, Légendes, Pouvoir
Le Cycle de Fondation, Tome 4... 4.3
Science-Fiction, Space opera, Science, Fiction, Empire galactique, Explorations spatiales
Prévoyant l'effondrement prochain de l'Empire galactique, le psychohistorien Hari Seldon a jadis créé deux Fondations, l'une officielle, l'autre occulte, afin de préserver la civilisation d'une interminable période de chaos. Pourtant, cinq siècles après leur établissement, alors même que la Première Fondation n'a jamais été aussi puissante, un nouveau protagoniste semble entrer en jeu, œuvrant dans l'ombre à l'insu de tous. Peut-être tient-il entre ses mains le devenir de l'humanité tout entière...
Le Cycle de Fondation, Tome 3... 4.3
Science-Fiction, Space opera, Littérature américaine, Mystère, Empire galactique, Empires
Conçue par le psychohistorien Hari Seldon pour restreindre l'ère de chaos résultant de la décadence de l'Empire galactique, la Fondation est désormais aux mains du Mulet, un mutant imprévisible capable de manipuler les esprits et d'imposer sa volonté à quiconque. Avec ses pouvoirs et les immenses ressources que lui procure la Fondation, il s'est donné pour objectif d'étendre sa domination aux ultimes vestiges de l'Empire défunt. Mais déjà une nouvelle légende prend forme : il existerait une Seconde Fondation, consacrée aux sciences mentales, œuvrant de façon occulte pour garantir l'accomplissement des desseins du légendaire Hari Seldon...
Le Cycle de Fondation, Tome 2... 4.2
Science-Fiction, Space opera, Empire galactique, Empires, Sociétés futuristes, Science
Nous sommes maintenant à l'aube du XIVe Millénaire et « Fondation-Terminus I » est devenu toute puissante. Mais aveuglée par ses victoires et la certitude, que lui a donné Seldon, de son invincibilité, elle est non seulement mal gouvernée et infestée d'espions et de résistants, mais aussi en pleine décadence. C'est alors que surgit un nouveau, qu'on appelle Le Mulet, mais que personne n'a jamais vu et dont on ne sait rien. Celui-ci s'est emparé d'importantes planètes. D'abord méprisant, le gouvernement de Terminus commence à redouter le pire, car on vient de découvrir que ce Mulet est un Mutant et qu'il a le pouvoir de modifier à son avantage les émotions des hommes. C'est ainsi que, peu à peu, toutes les planètes, y compris Terminus, se laissent vaincre sans résistance. Cependant, quatre « opposants » vont échapper à cette passivité et parcourir la galaxie à la recherche d'une nouvelle terre. Mais leur chance de réussir semblent minces car le pouvoir du Mulet s'étend partout...
Le Cycle de Fondation, Tome 1... 4.5
Science-Fiction, Space opera, Economie, Religion, Politique, Empire galactique
En ce début de treizième millénaire, l'Empire n'a jamais été aussi puissant, aussi étendu à travers toute la galaxie. C'est clans sa capitale, Trantor, que l'éminent savant Hari Seldon invente la psychohistoire, une science nouvelle permettant de prédire l'avenir. Grâce à elle, Seldon prévoit l'effondrement de l'Empire d'ici trois siècles, suivi d'une ère de ténèbres de trente mille ans. Réduire cette période à mille ans est peut-être possible, à condition de mener à terme son projet : la Fondation, chargée de rassembler toutes les connaissances humaines. Une entreprise visionnaire qui rencontre de nombreux et puissants détracteurs... Récompensé par le prix Hugo de la "meilleure série de science-fiction de tous les temps Le cycle de Fondation est l'œuvre socle de la S-F moderne, celle que tous les amateurs du genre ont lue ou liront un jour.
L'Hérésie d'Horus, tome 34 : P... 0
Guerre, Science-Fiction, Warhammer 40k
Avec le noble Empereur Sanguinius régnant depuis Macragge, l'Imperium Secundus représente un flambeau d'espoir solitaire, alors même que les forces du Maître de Guerre continuent à ravager la galaxie. Rouboute Guilliman, quant à lui, est convaincu que Terra est tombée, et le mystérieux Mont Pharos, sur la planète Sotha, contient la clef de l'avenir de l'humanité. Mais les Night Lords - les cruels fils de Konrad Curze - observent depuis les ombres, et se préparent à lancer leur propre assaut sur Pharos…
Wild Cards, Tome 3 : Jokers Wi... 4.0
Science-Fiction, Mystère, Action, Aventure, Suspense, Super-héros
Les rues de New York ont éclaté dans la célébration de la Wild Card Day - l'événement annuel a lieu tous les 15 Septembre pour se souvenir des morts et chérir les vivants. C’est le jour pour les feux d’artifices, les foires et les défilés de rue, pour des rassemblements politiques et des banquets commémoratifs, pour boire et se battre dans les ruelles. Avec chaque année qui passe, les festivités deviennent plus grandes et plus fiévreuses. Et cette année – 1986, le quarantième anniversaire – promet d’être le plus grand et le meilleur Wild Card Day. Les médias et les touristes ont découvert la célébration, et les bars et les restaurants attendent des records de fréquentation. Mais ce qui se cache dans l’ombre est un génie tordu qui ne se soucie pas du plaisir ou de la fête. L’astronome n'a qu'une seule préoccupation : la destruction.
Warhammer Heros, Tome 8 : Van... 0
Guerre, Fantasy, Science-Fiction, Héros, Warhammer 40k
Egrimm van Horstmann est le sorcier le plus prometteur que le Collège de la Lumière n'ait jamais vu. Surpassant ses mentors et atteignant de nouveaux sommets de maîtrise de la magie, il semble alors destiné à mener le collège vers un nouveau futur lumineux. Mais, les véritables motivations de Van Horstmann sont plus sinistres, il prévoit de relâcher un très ancien dragon emprisonné dans les sous sols du collège et ainsi apporter la ruine et la dévastation sur l'Empire au nom des Dieux Sombres.
Doctor Who : Shada, l'Aventure... 5.0
Science-Fiction, Adapté en série, Aventure, Fantastique
À cinq ans, Skagra décide d’autorité que Dieu n’existe pas. Confrontés à cette révélation, la plupart des habitants de l’univers éprouvent un sentiment de soulagement ou sombrent dans un désespoir absolu. Skagra, lui, commence à réfléchir. Une petite minute ! Si Dieu n’existe pas, il y a donc une place à prendre ! Rédigé à partir des scénarios du légendaire Douglas Adams pour la sérié télévisée, Shada narre une aventure qui n’a jamais été portée à l’écran, mettant en scène le sinistre Skagra, qui veut s’emparer de l’esprit du 4e Docteur…
Voyage dans le temps, Science-Fiction, Voyage, Fantastique, Paris, Littérature Française
\"Mon premier voyage après l\'accident me ramena au lieu même où il s\'était produit. Sous la coupole, dans la lumière des champignons, les débris de chair de mon maître mettaient leurs taches sombres sur l\'or roux de la chevelure de la tête coupée. L\'expression de celle-ci n\'avait pas changé. Les yeux clos, les lèvres enfin calmées esquissaient un sourire de paix totale.\" Nombre de page : 256
L'Hérésie d'Horus, tome 4 : La... 4.0
Science-Fiction, Action, Mort, Futur, Espace, Space Marines
Ayant été témoin du massacre des forces impériales sur Istvaan III, le capitaine Garro de la Death Guard s'empare d'un vaisseau et part vers Terra informer l'Empereur de la trahison d'Horus. Endommagé par des tirs ennemis, l'Eisenstein se retrouve à la dérive dans la Warp, la dimension des Puissances de la Ruine. Garro et ses hommes arriveront-ils à survivre aux appétits du Chaos et à avertir l'Empereur avant que les desseins d'Horus ne s'accomplissent ? Découvrez le quatrième roman de la série de L'Hérésie d'Horus et percez les mystères de la création De l'un des meilleur univers de la science-fiction, Celui de Warhammer 40,000 !
Warhammer Heros, Tome 6 : Luth... 4.0
Science-Fiction, Warhammer 40k, Héros
Peu nombreux sont les héros aussi craints et pieux que Luthor Huss. Lorsque de sombres puissances émergent de la forêt de Drakwald, Huss déploie toute la fureur de Sigmar sur les serviteurs du Chaos. Le Chasseur de Sorcière Lukas Eichmann enquête sur une série de meurtres étranges, et suit une piste jusque dans les profondeurs de l'Empire, et une armée de guerriers fanatiques. Dans la forêt de Drakwald, Luthor Huss se bat pour sauver les citoyens de l'Empire de la menace Morte-Vivante. Alors que leurs destins s'entrecroisent, les deux guerriers devront allier leurs forces pour défaire une menace qu'ils ne pourraient vaincre l'un sans l'autre ; et Huss se retrouvera confronté à un secret issu de son passé, et qui pourrait bien changer son avenir à jamais...
L'Hérésie d'Horus, tome 32 : R... 3.0
Science-Fiction, Mort, Futur, Violence, Espace, Action
Le corps de Vulkan est exposé solanellement sous la Forteresse de Hera, mais malgré cela, la plupart de ses fils refusent d'admettre qu'il est vraiment mort. Après qu'il ait été miraculeusement sauvé par par les Ultramarines, Artellus Numeon, autrefois capitaine de la Garde du Brasier, exhorte les Salamanders ayant trouvé refuge sur Macragge de quitter l'Imperium Secundus afin de ramener le corps de leur primarch sur Nocturne, où il pourra être réssucité dans les flammes du Mont Deathfire. Mais Numeon se débat avec ses doutes, et craint pour l'avenir de sa légion, alors que les ennemis de l'Imperium semblent sur le point de s'assurer la victoire.
L'Hérésie d'Horus, tome 25 : L... 5.0
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Space Marines
L'Hérésie est arrivée sur Calth sans le moindre signe avant coureur. Il n'aura fallu que quelques heures aux traîtres de la XVIIe Légion pour massacrer ceux qui furent autrefois leurs frères : les fiers guerriers des Ultramarines. Maintenant, la planète est ravagée par les radiations émises par l'étoile de Veridian, et les défenseurs doivent à tout prix repousser leurs assaillants, ou se résigner à finir leurs jours dans les sombres tunnels qui parcourent les sous-sols de Calth. . Ce recueil de nouvelles se concentre sur des événements liés à la Bataille de Calth. . Sommaire : . Les Fragments d'Erebus de Guy Haley Alors que les Word Bearers préparent la Bataille de Calth à venir, Erebus mène un rituel secret sur le Destiny’s Hand, destiné à fabriquer huit nouvelles armes à partir d'éclat de l'Anathame. - - - - - - - - - - - - - La Calth Qui Fut de Graham McNeill La Bataille de Calth arrive à son terme et les Word Bearers sont vaincu même si cela à coûté des millions de vie aux habitants d'Ultramar et à ses légionnaires. Le Capitaine Ventanu est bien est bien décidé à faire payer leur trahison aux Word Bearers et a éliminer les derniers éléments de leur légion encore sur Calth. - - - - - - - - - - - - - - Cœur Sombre d'Anthony Reynolds Alors que la Bataille de Calth fait rage et que Guilliman s'apprête à aborder le navire amiral des Word Bearers, un jeune et ambitieux légionnaire doit répondre du meurtre de son mentor à Kor Phaeron lui-même. Au delà du pourquoi, c'est surtout le comment un officier expérimenté a-t-il pu être vaincu par un néophyte. - - - - - - - - - - - - Le Voyageur de David Annandale Après la dévastation de Calth, Jassiq Blanchot est considéré par les autres citoyens comme une personne bénie de l'Empereur pour avoir survécu miraculeusement à la destruction du fort stellaire Veridius Maxim. Depuis son arrivée dans les souterrains de Calth Blanchot entend des voix lui permettant notamment d'identifier les traîtres et les incroyants parmi les autres citoyens, mais cette voix est-elle vraiment un don ou quelque chose de bien plus terrible ? - - - - - - - - - - - - - Des Ténèbres Plus Profondes de Rob Sanders Les combats font rage dans sous-sols de Calth. Dans les souterrains de l'arcologie Magnesi, Hylas Pelion traque Ungol Shax, un zélateur de Lorgar. Pelion est aidé dans sa mission par les sapeurs de l'auxilia. 1 - - - - - - - - - - - - - - La Guerre Souterraine d'Aaron Dembski-Bowden Les Word Bearers ont porté un coup décisif aux Ultramarines en attaquant Calth. Mais dans les ruines de la planète ravagée de radiation mortelles, les combats continuent, au fur et à mesure que la réalité s'étiole... - - - - - - - - - - - - - - Athamé de John French Sur un site de fouille de Terra, des archéologues mettent à jour une antique et sombre arme rituelle. Un des chercheurs s'empare alors de l'athamé et part pour les étoiles avec son butin. Sans le savoir, le voleur porta son arme jusqu'à un nouveau maître. - - - - - - - - - - - - - Sans Repères de Dan Abnett Alors que la guerre ravage Calth et que son soleil se meurt, Oll Persson et ses compagnons utilisent une athamé pris à l'ennemi pour ouvrir une brèche dans le Warp et fuir une mort certaine prodiguée par les radiations solaires.
L'Hérésie d'Horus, Tome 9 : Me... 3.9
Science-Fiction, Futur, Espace, Action
Alors que les flammes insidieuses de la trahison se répandent dans l'Imperium, Horus commence à mobiliser les forces qui lui sont loyales et complote afin de corrompre ou d'anéantir ceux qui tentent de s'élever contre ses projets. Un combat s'engage, un combat pour le coeur et l'âme des forces impériales dans lequel l'Astartes, l'armée impériale, les légions Titaniques et bien d'autres encore vont être entraînés, avec ou sans leur consentement. Dans ce récit aux proportions épiques, Graham McNeill nous plonge dans l'histoire de la guerre civile qui déchira Mars et qui fut à l'origine du Mechanicum noir.
L'Hérésie d'Horus, Tome 37 : L... 5.0
Science-Fiction, Warhammer 40k
La guerre fait rage à travers la galaxie… mais derrière les batailles d'envergure et les exploits héroïques qui font l'essentiel du conflit, celui-ci s'étire bien plus loin dans les ombres… . Tandis que les forces loyalistes et renégates s'affrontent sur mille champ de bataille à travers la galaxie, une guerre d'un tout autre genre se déroule dans l'ombre – une guerre de duperie tout en subtilité, ignorée de presque tous mais qui est probablement la clé de la victoire quel que soit le camp. Rogal Dorn et sa Légion s'apprêtent à défendre le Système Solaire contre les armées du Maître de Guerre Horus, pendant que Malcador le Sigillite confie à ses nombreux espions et agents des missions dans le plus grand secret. Des mains invisibles façonnent l'avenir de l'Imperium… . Ce recueil contient : La Purge - Anthony Reynolds Le Sigillite - Chris Wraight La Chasse au Loup - Graham McNeill Armée d’un Seul - Rob Sanders Les Portes de Terra - Nick Kyme Les Fantômes ne Parlent Pas - James Swallow Templier - John French Des Échos Lointains de la Longue Nuit - Rob Sanders Ange Gris - John French Les Fils Perdus - James Swallow L’Enfant de la Nuit - John French Luna Mendax - Graham McNeill Patience - James Swallow Celui-Qui-Regarde - C Z Dunn
L'Hérésie d'Horus, Tome 33 : L... 4.0
Science-Fiction, Warhammer 40k, Guerre, Recueil, Recueil de nouvelles, Space opera
La rébellion du Maître de Guerre se répand au travers de la galaxie dans ce recueil Horus Heresy. La galaxie ne connaîtra plus jamais la paix, ni dans cette vie ni dans les mille à venir…... . La vision de L'Empereur pour l'humanité a été réduite en lambeaux, et la Grande Croisade n'est plus qu'un lointain souvenir. Et alors que les flammes de la rébellion d'Horus se répandent au travers de la galaxie et que la guerre engloutit chaque jour de nouveaux systèmes planétaires, certains osent poser la question qui brûle tant de lèvres : les signes n'étaient-ils pas visibles depuis le début? L'époque est sombre, et une seule chose est certaine : la galaxie ne sera plus jamais en paix, ni dans cette vie ni dans les mille à venir… . Sommaire : L’Adoratrice Devine - Graham McNeill Le Hurlement du Monde-Foyer - Aaron Dembski-Bowden Le Seigneur des Sables Rouges - Aaron Dembski-Bowden Artefacts - Nick Kyme Les Mains de l’Empereur - Rob Sanders Le Phénicien - Nick Kyme Le Sermon de l’Exode - David Annandale Par Ordre du Lion - Gav Thorpe Le Foudroiement - Rob Sanders Tout ce qui Subsiste - James Swallow Ligne de Mire - James Swallow Allégeance - Chris Wraight Démonologie - Chris Wraight L’Oeil Noir - John French Les Vertus des Fils - Andy Smillie Les Lauriers de La Résistance - Guy Haley Un Endroit Sûr et Plongé dans l’Ombre - Guy Haley Imperfection - Nick Kyme Chirurgeon - Nick Kyme Retors - Guy Haley Mère Louve - Graham McNeill
L'Hérésie d'Horus, tome 30 : L... 3.5
Science-Fiction, Warhammer 40k
Après les évènements du Massacre du Site d’Atterrissage sur Isstvan V, un groupe de survivants issus des Iron Hands, des Salamanders, et de la Raven Guard trouve refuge sur un monde hostile sans importance. Alors qu’ils repoussent les assauts des créatures féroces qui infestent la planète, ces alliés précaires trouvent une lueur d’espoir avec l’arrivée de réfugiés humains fuyant la guerre qui s’étend au travers de la galaxie. Mais alors que les space marines essaient de trouver leur place au cœur des jungles inhospitalières de Pythos, une menace se rassemble dans les ombres...
Jules Verne - Oeuvres complète... 5.0
Fiction, Classics, Science Fiction
CONTENU DÉTAILLÉ: LES 68 ROMANS des VOYAGES EXTRAORDINAIRES: Cinq semaines en ballon • Voyage au centre de la Terre • De la Terre à la Lune • Voyages et aventures du capitaine Hatteras • Les enfants du capitaine Grant • Autour de la lune • Vingt-mille lieues sous les mers • Une ville flottante • Les forceurs de blocus • Aventures de trois russes et de trois anglais • Le pays des fourrures • Le tour du monde en quatre-vingts jours • L’île mystérieuse • Le chancellor • Martin Paz • Michel Strogoff • Hector Servadac • Les Indes noires • Un capitaine de quinze ans • Les cinq cents millions de la Bégum • Les révoltés de la Bounty • Les tribulations d’un Chinois en Chine • La maison à vapeur • La Jangada • L’école des Robinsons • Le rayon vert • Dix heures en chasse • Kéraban le têtu • L’Etoile du Sud • L’archipel en feu • Mathias Sandorf • Robur le conquérant • Un billet de loterie • Frritt Flacc • Nord contre Sud • Le chemin de France • Gil Braltar • Deux ans de vacances • Famille sans nom • Sans dessus dessous • César Cascabel • Mistress Branican • Le château des Carpathes • Claudius Bombarnac • P’tit bonhomme • Mirifiques aventures de Maître Antifer • L’île à hélice • Face au drapeau • Clovis Dardentor • Le sphinx des glaces • Le superbe Orénoque • Le testament d’un excentrique • Seconde Patrie • Le village aérien • Les histoires de Jean-Marie Cabidoulin • Les frères Kip • Bourses de voyage • Un drame en Livonie • Maître du monde • L’invasion de la mer • Le phare du bout du monde • Le volcan d’or • L’agence Thomson and Co • La chasse au météore • Le pilote du Danube • Les naufragés du Jonathan • Le secret de Wilhelm Storitz • L’étonnante aventure de la mission Barsac ROMAN: L’épave du Cynthia LES 14 TITRES des CONTES ET NOUVELLES: Une fantaisie du docteur Ox • Maître Zacharius • Un drame dans les airs • Un hivernage dans les glaces • Quarantième ascension française au mont Blanc • Aventure de la famille Raton • M.Ré Dièze et Mlle Mi Bémol • La destinée de Jean Morénas • Le Humbug – Moeurs américaines • Au 29ème siècle ou la journée d’un journaliste américain • L\'éternel Adam • Un drame au Mexique • Un hivernage dans les glaces • Le Comte de Chanteleine LES 6 PIECES DE THÉÂTRE: Onze jours de siège • Michel Strogoff • Les châteaux en Californie • Un neveu d\'Amérique • Le tour du monde en 80 jours • Les enfants du capitaine Grant 40 POÈMES et 13 CHANSONS LES 23 ESSAIS et OUVRAGES HISTORIQUES: A propos du Géant • Edgar Poe et ses oeuvres • Salon de 1857 • Découverte de la terre • Les grands navigateurs du XVIIIe siècle • Les voyageurs du XIXe siècle • Vingt quatre minutes en ballon • Souvenirs d\'enfance • Géographie illustrée de la France et de ses colonies • Les premiers navires de la marine mexicaine • Martin Paz • un voyage en ballon • Locomotives sous-marine... et autres textes. LES 5 DISCOURS: Une ville idéale • Discours d\'inauguration du cirque d\'Amiens • Les méridiens et le calendrier • Discours de réception à l\'académie d\'Amiens • Trop de fleurs! ANNEXES: Biographie • Verne par Jules Claretie • Jules Verne dans l\'Algérie comique et pittoresque A PROPOS DE L\'ÉDITEUR: Les éditions Arvensa, leaders de la littérature classique numérique, vous font connaître les oeuvres des grands auteurs de la littérature classique, en vous offrant la meilleure expérience de lecture. Les titres bénéficient d\'un système soigné et d\'une navigation optimale.Retrouvez leurs actualités sur leur site. Nombre de page : 47000
Chair de Poule – Intégrale 74... 5.0
Aventure, Horreur, Science-Fiction,
Robert Lawrence Stine, connu sous le nom de R. L. Stine, né le 8 octobre 1943 à Columbus en Ohio, est un écrivain américain.Il est l’auteur de nombreuses histoires d’horreur « grand public », notamment à travers les collections Frissons et Chair de poule.Il se décrit souvent comme le Stephen King des enfants. Afficher / Masquer le texteAuteur : Robert Lawrence StineÉditeur : Bayard PocheDates de sortie : 1995 à 2001Liste des Titres :01.La malediction de la momie 02.La nuit des pantins 03.Dangereuses photos 04.Prisonniers du miroir05.Mefiez-vous des abeilles 06.La maison des morts 07.Baignade interdite 08.Le fantome de la plage09.Les epouvantails de minuit 10.La colo de la peur 11.Le masque hante 12.Le fantome de l’auditorium13.Le loup garou des marecages 14.Le Pantin maléfique 15.L’attaque du mutant 16.Le fantome d’a cote17.Sous sol interdit 18.La tour de la terreur 19-Leçons de piano et pièges mortels 20.Souhaits dangereux21.Terreur sous l’evier 22.La colere de la momie 23.Le retour du masque hante 24.L’horloge maudite25.Le parc de l’horreur 26.La fille qui criait au monst 27.Ma tete a retreci 28.La rue maudite29.Le fantome decapite 30.Alerte aux chiens 31.Photos de malheur 32.Les fantomes de la colo33.La menace de la foret 34.-Comment tuer un monstre 35.Le coup du lapin 36.Jeux de monstres37.Nuits de cauchemar 38.Des appels monstrueux 39.Le Souffle du vampir 40.Les vers contre attaquent41.Le mangeur d’hommes 42.La colo de tous les dangers 43.Sang De Monstre 44.Abominables bonshommes de ne45.Danger, chat mechant ! 46.La bete de la cave 47.L’ecole hantee 48.Sang de monstre 249.Terrible internat 50.la peau du loup garou 51.Le jumeau diabolique 52.Un film d’horreur53.L’Attaque des spectres 54.La fete infernale 55.Linvasion des extraterrestre 56.L’Invasion des extra-terrestres II57.Le Manoir de la terreur 58.Cauchemars en serie 59.Ne réveillez pas la momie ! 60.Un loup-garou dans la maison61.La bague malefique 62.Retour au parc de l’horreur 63.Concentre de cerveau 64.Sous l’oeil de l’ecorcheur65.Halloween, une fête d’enfer 66.Mort de peur 67.La voiture hantee 68.La fievre de la pleine lune69.Kidnappes dans l’espace 70.L’Attaque des oeufs de Mars 71.Frissons en eau trouble 72.Les vacances de l’angoisse73.La nuit des disparitions 74.Le fantome du miroir.
Midnighters, Tome 1 : L'Heure... 3.8
Minuit, Science-Fiction, Adolescents, Pouvoirs surnaturels, Amour, Créatures
Il existe une ville, aux États-Unis, où le temps s'arrête à minuit. Plus un être ne bouge, tout semble figé... S'ouvre alors l'heure secrète. Le monde appartient aux darklings, des créatures maléfiques qui rodent dans les ténèbres. Seuls quelques ados, nés à minuit pile, sont capables d'évoluer dans cet espace-temps. Ils se surnomment entre eux les midnighters. Tous ont des pouvoirs spéciaux. Tous, sauf Jessica Day. Pourtant, les créatures de l'ombre sentent en elle un danger redoutable et sont prêtes à l'éliminer...
Les amants du Spoutnik - Haruk... 0
Roman, Amour, Fantastique, Science-Fiction, Homosexualité,
Résumé :K. est amoureux de Sumire, mais celle-ci n'a que deux passions : la littérature et Miu, une mystérieuse femme mariée. Au sein de ce triangle amoureux, chaque amant est un satellite autonome et triste, et gravite sur l'orbite de la solitude. Jusqu'au jour où Sumire disparaît... Les Amants du Spoutnik bascule alors dans une atmosphère proprement fantastique où l'extrême concision de Murakami cisèle, de façon toujours plus profonde, le mystère insondable de l'amour. "" Ceux qui n'ont jamais lu cet auteur-culte au Japon découvriront une langue limpide, fluide, presque éthérée, une manière diaphane de raconter une histoire en semblant effleurer les choses et les êtres. Jusqu'à ce qu'un incident, un souffle, brouille la surface et nous entraîne vers les profondeurs indéterminées de l'onirisme. "Pierre Sorgue, TéléramaTraduteur : Corinne AtlanEAN : 9782264039323Nombre de pages : 272Éditeur : 10-18
L'Ère des Miracles, Tome 1 : L... 3.9
Science-Fiction, Religion, Enquête, Mythologie, Amour, Aventure
Suite à l’échec de sa dernière mission quelques années auparavant, Justin March, enquêteur du Bureau de surveillance des sectes et cultes, s’est exilé au Panama où il a sombré dans les addictions qui l’ont toujours tourmenté. Mais à présent la République le rappelle à son service pour enquêter sur une série de meurtres rituels. Aidé dans sa tâche par une Prétorienne, Mae Koskinen, combattante invincible à la beauté surnaturelle, Justin va devoir affronter des forces bien plus redoutables qu’il ne l’imaginait. Car dans l’ombre, des puissances se regroupent, prêtes à reprendre le contrôle de ceux qu’ils ne considèrent que comme des pions sur leur échiquier.
L'Hérésie d'Horus, Tome 50 : F... 0
Science-Fiction, Warhammer 40k
Nés sur le monde ardent de Nocturne, les Salamanders croient en l'abnégation et en la valeur de la vie humaine. Leur père Vulkan fut élevé sur ce monde par un humble forgeron, avant de devenir primarque à la tête de sa propre légion au service de l'Empereur de l'Humanité. Leur saga mêle héroïsme, tragédie, trahison et renaissance. Ils se sont relevés plus d'une fois après avoir été au bord de l'extinction, toujours en lutte, jamais soumis, leur légion et leur primarque symbolisant le défi jeté à la face de l'adversité. Dans les feux de la bataille, sur l'enclume de la guerre.
L'Hérésie d'Horus, tome 31 : L... 5.0
Science-Fiction, Recueil de nouvelles, Futur, Espace, Action, Space Marines
Ce n’est qu’au cœur des conflits les plus meurtriers que se forgent les véritables héros. Alors que les flammes ravagent la galaxie et qu’une guerre meurtrière déchire l’Imperium, les champions de la lumière et des ténèbres s’affrontent sur d’innombrables champs de bataille au service de leurs maîtres. . Ce n’est qu’au cœur des conflits les plus meurtriers que se forgent les véritables héros. Alors que les flammes ravagent la galaxie et qu’une guerre meurtrière déchire l’Imperium, les champions de la lumière et des ténèbres s’affrontent sur d’innombrables champs de bataille. Ils ne demandent ni récompense, ni que l’on chante leurs louanges. Tout ce qu’ils souhaitent est de pouvoir aller à la rencontre de leur destinée et découvrir ce que le futur leur réserve... . Ce recueil contient les histoires suivantes: La Confrérie de l’Orage – Chris Wraight Serpent – John French La Lune du Chasseur – Guy Haley Veritas Ferrum – David Annandale Tiraillé – John French Frapper et Disparaître – Guy Haley Honneur aux Morts – Gav Thorpe Les Clous du Boucher – Aaron Dembski-Bowden Maître de Guerre – John French Kryptos – Graham McNeill La Griffe du Loup – Chris Wraight Les Voleurs de Révélations – Graham McNeill La Parole Divine – Gav Thorpe Lucius, la Lame Éternelle – Graham McNeill Le Chemin à Huit Branches – Anthony Reynolds Gardien de l’Ordre – C Z Dunn Le Coeur du Conqueror – Aaron Dembski-Bowden La Marque d’Infamie – Nick Kyme Loup Solitaire – Chris Wraight
Humain++, Tome 3 : Réseau neur... 2.0
Fiction, Science-Fiction, Roman
Cela fait quatre ans et demi que mes amis et moi avons révolutionné le monde grâce à la technologie des cerveaucytes. J’ai une femme merveilleuse, un fils génial et plus d’argent que je ne sais en dépenser. Mon problème ? Tous n’apprécient pas le nouveau monde que nous avons construit. Avec des ennemis là où je m’y attends le moins, notre technologie censée sauver des vies pourrait bien tout détruire… y compris l’humanité elle-même.
L'Hérésie d'Horus, tome 29 : V... 4.0
Science-Fiction, Futur, Espace, Action, Space Marines, Warhammer 40k
Alors qu'il était autrefois l'étoile la plus brillante de l'Imperium, Horus est tombé, et a entraîne avec lui les légions space marines dans le conflit le plus sanglant que la galaxie ait jamais vu. Alors que leurs alliés se battent sur un millier de fronts différents, les soldats de la XVIe Légion portent leur attention sur la planète Molech, monde natal de Maison Devine, et forteresse de l'Armée Impériale. Pendant ce temps, les Chevaliers Errants mettent au point une ruse qui leur permettra d'infiltrer le vaisseau amiral d'Horus, et de permettre ainsi à Carviel Loken, Iacton Qruze, et Severian de confronter leur créateur pour ce qui pourrait bien être la dernière fois.
L'Hérésie d'Horus, tome 12 : U... 4.5
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Space Marines
La Grande Croisade est à son apogée, et les Thousand Sons sont parmi les guerriers les plus dévoués à l’Empereur. Bien que hautement loyale, la légion de Magnus le Rouge est considérée avec méfiance pour ses pratiques arcaniques : craint par l’Imperium qu’il a juré de servir, le primarque est appelé sur la planète Nikæa pour y répondre d’accusations de sorcellerie. Accablé par le sort, Magnus prophétise la trahison du Maître de Guerre, et avertit l’Empereur en faisant usage de ses pouvoirs interdits, poussant alors le Seigneur del’Humanité à envoyer Leman Russ, primarque des Space Wolves, attaquer Prospero. Mais Magnus a vu au-delà de la traîtrise d’Horus, et ses révélations vont sceller à jamais le sort de sa légion.
Aventure, Science-Fiction, Voyage spatio-temporel, Amitié, Adapté en série, Littérature britannique
Un astronaute en combinaison spatiale apparaît au milieu d'un centre commercial bondé. Une jeune femme en imperméable rouge est retrouvée gisant morte au bord d'un cratère, sur la face cachée de la lune. Le Docteur et Amy font le lien entre ces deux événements. Depuis la lune, des aliens fomentent un complot pour enlever tous les terriens. Amy et le TARDIS s'y trouvent déjà mais le Docteur est bloqué sur Terre Néanmoins, il découvre un grand secret qui pourrait sauver l'humanité : Apollo 23.
L'Hérésie d'Horus, Tome 49 : F... 4.0
Science-Fiction, Warhammer 40k
Le moment est venu pour Leman Russ, primarque des Space Wolves, d'accomplir son vœu et de tenter d'arrêter le Maître de Guerre Horus avant qu'il ne se rende au Segmentum Solar. Face à l'opposition de trois de ses frères primarques, Russ retire la légion des Space Wolves de Terra et se hâte de trouver la position d'Horus. Les rapports des agents de Malcador le Sigillite suggèrent qu'Horus est complètement changé, infusé avec un pouvoir diabolique si grand qu'aucun homme ne peut s'opposer à lui. Un guerrier de Fenris n'abandonnerait jamais son serment, mais avec Horus au-delà du contact des lames mortelles, le Seigneur de l'Hiver et de la Guerre pourrait s'être condamné pour le principe de l'honneur ...
L'Hérésie d'Horus, Tome 40 : C... 4.0
Science-Fiction, Action, Warhammer 40k
Après Isstvan, après Deliverance, la Raven Guard perdure envers et contre tous. Son Primarque Corvus Corax a rallié d’innombrables guerriers à sa bannière, et riposte sur tous les fronts contre les forces du Maître de Guerre – des héréteks dégénérés du Mechanicum aux cruels légionnaires des Sons of Horus, nul n’échappe à son ire. Mais si Corax est parvenu à suspendre la corruption physique de ses propres space marines, qu’en est-il de leur esprit? Et quel sort sinistre attend ceux qui demeurent à jamais dans les ténèbres? Cette anthologie contient l'ensemble des histoires de Gav Thorpe sur la Raven Guard au temps de l'Hérésie d'Horus – les romans courts La Forge des Âmes, Seigneur des Corbeaux et Weregeld plus de nombreuses nouvelles. Elle comprend aussi le nouveau roman court Weregeld, qui amène la légende de Corax à sa dure conclusion.
Wild Cards, Tome 2 : Aces High 4.0
Science-Fiction, Mystère, Action, Aventure, Suspense, Super-héros
Depuis qu'il a frappé la Terre il y a quarante ans, le virus Wild Card n'a cessé de se répandre, tuant une grande partie de la population, produisant quelques aces, des êtres aux pouvoirs surnaturels, et beaucoup de jokers, des humains amoindris et difformes. Aujourd'hui confrontés à un ennemi indicible venu des profondeurs de l'espace et à ses alliés sur Terre, une secte maçonnique, les héros créés par George R. R. Martin et ses comparses (Roger Zelazny, Walter ion Williams, Pat Cadigan...) ne sont pas au bout de leurs surprises.