Loin sur la frange orientale, le royaume d'Ultramar est seul. Après avoir essuyé l'attaque des Word Bearers sur Calth et les conséquences de leur croisade sombre contre les cinq cents mondes, le Primarque des Ultramarines Roboute Guilliman rassemble toutes les forces loyalistes à Macragge en même temps qu'il réfléchi à l'avenir de l'humanité. Isolé de Terra par de redoutables tempêtes Warp, Guilliman propose un nouveau pacte aux réfugiés de cette guerre qui commencent à affluer de plus en plus dans son royaume et ce, afin de pouvoir rivaliser avec le Maître de Guerre renégat Horus.
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L'Hérésie d'Horus, tome 27: Im... 0
Science-Fiction, Guerre, Futur, Espace, Trahison, Action
L'Hérésie d'Horus, tome 28 : W... 4.0
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Space Marines
La légion des White Scars de Jaghataï Khan demeure l'une des plus énigmatiques de l'Adeptus Astartes. Nés d'une civilisation qui tient en très haute estime l'honneur, la rapidité et la loyauté indéfectible, leur allégeance reste mal définie, ! dans une galaxie déchirée par la trahison d'Horus. Chacun des deux camps envisage d'en faire des alliés pour la guerre à venir, mais lorsque l'Alpha Legion lance un assaut coordonné contre les White Scars et les Space Wolves, le Khan se voit forcé de faire un choix décisif.
L'Hérésie d'Horus, tome 29 : V... 4.0
Science-Fiction, Futur, Espace, Action, Space Marines, Warhammer 40k
Alors qu'il était autrefois l'étoile la plus brillante de l'Imperium, Horus est tombé, et a entraîne avec lui les légions space marines dans le conflit le plus sanglant que la galaxie ait jamais vu. Alors que leurs alliés se battent sur un millier de fronts différents, les soldats de la XVIe Légion portent leur attention sur la planète Molech, monde natal de Maison Devine, et forteresse de l'Armée Impériale. Pendant ce temps, les Chevaliers Errants mettent au point une ruse qui leur permettra d'infiltrer le vaisseau amiral d'Horus, et de permettre ainsi à Carviel Loken, Iacton Qruze, et Severian de confronter leur créateur pour ce qui pourrait bien être la dernière fois.
L'Hérésie d'Horus, tome 31 : L... 5.0
Science-Fiction, Recueil de nouvelles, Futur, Espace, Action, Space Marines
Ce n’est qu’au cœur des conflits les plus meurtriers que se forgent les véritables héros. Alors que les flammes ravagent la galaxie et qu’une guerre meurtrière déchire l’Imperium, les champions de la lumière et des ténèbres s’affrontent sur d’innombrables champs de bataille au service de leurs maîtres. . Ce n’est qu’au cœur des conflits les plus meurtriers que se forgent les véritables héros. Alors que les flammes ravagent la galaxie et qu’une guerre meurtrière déchire l’Imperium, les champions de la lumière et des ténèbres s’affrontent sur d’innombrables champs de bataille. Ils ne demandent ni récompense, ni que l’on chante leurs louanges. Tout ce qu’ils souhaitent est de pouvoir aller à la rencontre de leur destinée et découvrir ce que le futur leur réserve... . Ce recueil contient les histoires suivantes: La Confrérie de l’Orage – Chris Wraight Serpent – John French La Lune du Chasseur – Guy Haley Veritas Ferrum – David Annandale Tiraillé – John French Frapper et Disparaître – Guy Haley Honneur aux Morts – Gav Thorpe Les Clous du Boucher – Aaron Dembski-Bowden Maître de Guerre – John French Kryptos – Graham McNeill La Griffe du Loup – Chris Wraight Les Voleurs de Révélations – Graham McNeill La Parole Divine – Gav Thorpe Lucius, la Lame Éternelle – Graham McNeill Le Chemin à Huit Branches – Anthony Reynolds Gardien de l’Ordre – C Z Dunn Le Coeur du Conqueror – Aaron Dembski-Bowden La Marque d’Infamie – Nick Kyme Loup Solitaire – Chris Wraight
L'Hérésie d'Horus, tome 32 : R... 3.0
Science-Fiction, Mort, Futur, Violence, Espace, Action
Le corps de Vulkan est exposé solanellement sous la Forteresse de Hera, mais malgré cela, la plupart de ses fils refusent d'admettre qu'il est vraiment mort. Après qu'il ait été miraculeusement sauvé par par les Ultramarines, Artellus Numeon, autrefois capitaine de la Garde du Brasier, exhorte les Salamanders ayant trouvé refuge sur Macragge de quitter l'Imperium Secundus afin de ramener le corps de leur primarch sur Nocturne, où il pourra être réssucité dans les flammes du Mont Deathfire. Mais Numeon se débat avec ses doutes, et craint pour l'avenir de sa légion, alors que les ennemis de l'Imperium semblent sur le point de s'assurer la victoire.
À travers la galaxie, l'Imperium de l'Humanité compte de nombreux ennemis, mais les plus terribles, ceux qui représentent une injure au genre humain, sont les aliens. Où qu'ils aillent, les hommes trouvent des races extraterrestres prêtent à les détruire - que ce soit les orks brutaux, les hordes de tyranides affamés, les implacables nécrons, ou les forces mystérieuses des Tau et des eldars. D'un bout à l'autre de l'univers, l'humanité et ses défenseurs, les Space Marines, luttent pour éradiquer toute menace xenos. Malgré cela, le mieux qu'ils puissent espérer est de gagner du temps, un jour à la fois, car se dresser sur la route de l'alien équivaut à se lancer dans une guerre sans fin...
Tome du Feu, tome 2 : Firedrak... 4.0
Space Marines, Utopie, Mort, Futur, Violence, Espace
Elysius, le Chapelain des Salamanders, est fait prisonnier par les eldars noirs. Les Dragons Ardents de la 1ère Compagnie tentent une mission de sauvetage dont l’enjeu dépasse la simple survie du Chapelain. Celui-ci détient en effet la clef de tous les secrets enfouis sous le Mont Feu de Mort, secrets qui ne doivent en aucun cas être révélés au monde. Les Salamanders devront infiltrer le territoire de leurs ennemis et tenter de mettre fin à la menace xenos s’ils veulent découvrir les mystères contenus dans le Tome de Feu. Au même moment, l’Archiviste Dak’ir et son maître partent enquêter sur les intentions de leurs vieux ennemis, les Guerriers Dragons.
Tome du Feu, tome 3 : Nocturne 4.0
Guerre, Futur, Violence, Espace, Science-Fiction, Action
La guerre a atteint Nocturne. Après des décennies de préparation et de massacres, Nihilan a rassemblé une vaste armée de Dragons Ardents, d’eldars noirs et de renégats du Chaos. Au nom de la vengeance, il lance son assaut sur les Salamanders. Le Chapitre est indécis quant à la marche à suivre. En effet, une prophétie a prédit que l’archiviste Dak’ir se révélerait être soit le sauveur, soit le bourreau du Chapitre. Alors que les Salamanders rassemblent leur armée, le destin de Dak’ir lui est enfin révélé, et avec lui l’avenir de Nocturne…
L'Hérésie d'Horus, tome 1 : L'... 4.3
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Space Marines, Warhammer 40k
Nous sommes au trente et unième millénaire, un âge d'or de découvertes et de conquêtes : sous la direction bienveillante de l'Immortel Empereur, l'Imperium de l'Humanité s'est développé et étendu dans la galaxie. Mais à l'aube de la réussite finale de son entreprise, l'Empereur a quitté la ligne de front, confiant la Grande Croisade à son fils favori, Horus. Promu au rang de Maître de Guerre, Horus l'idéaliste saura-t-il poursuivre le grand projet de l'empereur sans que cette promotion ne commence à semer les graines de l'hérésie parmi ses frères ? L'Ascension d'Horus est le premier volet du récit épique de l'Hérésie d'Horus, la guerre civile galactique qui faillit amener l'extinction de l'humanité. Tome 1 de la trilogie del'Hérésie d'Horus Découvrez le premier roman de la trilogie de l'Hérésie d'Horus et percez le plus grand mystère de l'univers de Warhammer 40.000
L'Hérésie d'Horus, tome 3 : La... 4.5
Science-Fiction, Futur, Espace, Action, Space Marines, Warhammer 40k
Ayant récupéré de ses graves blessures, le Maître de Guerre lance les forces de l'Imperium triomphant contre le monde séditieux d'Istvaan III. Les rebelles y sont rapidement écrasés, mais la trahison d'Horus se révèle enfin quand la planète est bombardée d'ogives virales, et les Space Marines se tournent les uns contre les autres, dans la bataille la plus déchirante qu'il puisse s'imaginer. Tome III du cycle de l'Hérésie d'Horus Ben Counter mène à sa conclusion la trilogie d'aventure de cette nouvelle série épique. L'Hérésie d'Horus a commencé
L'Hérésie d'Horus, tome 4 : La... 4.0
Science-Fiction, Action, Mort, Futur, Espace, Space Marines
Ayant été témoin du massacre des forces impériales sur Istvaan III, le capitaine Garro de la Death Guard s'empare d'un vaisseau et part vers Terra informer l'Empereur de la trahison d'Horus. Endommagé par des tirs ennemis, l'Eisenstein se retrouve à la dérive dans la Warp, la dimension des Puissances de la Ruine. Garro et ses hommes arriveront-ils à survivre aux appétits du Chaos et à avertir l'Empereur avant que les desseins d'Horus ne s'accomplissent ? Découvrez le quatrième roman de la série de L'Hérésie d'Horus et percez les mystères de la création De l'un des meilleur univers de la science-fiction, Celui de Warhammer 40,000 !
L'Hérésie d'Horus, tome 5 : Fu... 4.5
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Démons
Nous sommes au trente et unième millénaire, et l'Humanité est à l'apogée de sa puissance. Tandis que la Grande Croisade menée par le Maître de Guerre continue de conquérir la galaxie, Fulgrim, primarque des Emperor's Children, lance ses guerriers au combat contre un infâme adversaire extraterrestre. Dans le sang de cette campagne pousseront les graines qui mèneront cette fière légion à la trahison, et lui feront emprunter les voies de la corruption la plus sombre. En prélude au Massacre du Site d'Atterrissage sur Istvaan V, Graham McNeill relate la déchéance tragique de Fulgrim dans ce nouveau roman consacré à l'Hérésie d'Horus. Découvrez le cinquième roman de la série de l'Hérésie d'Horus et percez les mystères de la création de l'un des meilleurs univers de science-fiction, celui de Warhammer 40,000 !
L'hérésie d'Horus, tome 6 : Le... 3.5
Science-Fiction, Mort, Espace, Fiction, Action, Space Marines
Un nouveau voile est levé sur l'Hérésie d'Horus, cette guerre civile qui, il y a dix mille ans, faillit mettre à bas l'Imperium de l'Humanité. Ce volet explore la sombre et mystérieuse histoire de la légion des Dark Angels et de son primarque, Lion El'Jonson. Lorsque la flotte impériale redécouvre la planète Caliban, l'Empereur et son fils égaré sont enfin réunis. Mais alors que les Dark Angels d'hier et d'aujourd'hui rejoignent la Grande Croisade, le destin est en marche et changera à jamais Caliban, son peuple, et la Légion.
L'Hérésie d'Horus, Tome 9 : Me... 3.9
Science-Fiction, Futur, Espace, Action
Alors que les flammes insidieuses de la trahison se répandent dans l'Imperium, Horus commence à mobiliser les forces qui lui sont loyales et complote afin de corrompre ou d'anéantir ceux qui tentent de s'élever contre ses projets. Un combat s'engage, un combat pour le coeur et l'âme des forces impériales dans lequel l'Astartes, l'armée impériale, les légions Titaniques et bien d'autres encore vont être entraînés, avec ou sans leur consentement. Dans ce récit aux proportions épiques, Graham McNeill nous plonge dans l'histoire de la guerre civile qui déchira Mars et qui fut à l'origine du Mechanicum noir.
L'Hérésie d'Horus, tome 8 : La... 3.8
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Space Marines
Alors que la nouvelle de la trahison d’Horus se répand, la Grande Croisade s’arrête alors que les primarques et leur légion décident leur allégeance, loyaux envers l’Empereur, ou rejoindre la rébellion et les rangs du Maître de Guerre Horus. Alors que le Maître de Guerre déploie ses forces, des Astartes loyalistes apprennent que la légion Word Bearers a envoyé une flotte vers Ultramar, le monde natal de la légion des Ultramarines, pour le détruire. À moins qu’ils ne parviennent à l’intercepter et la détruire, les Ultramarines risquent de se voir porter un coup dont ils ne pourront jamais se remettre. La Bataille des Abysses continue le récit épique de l’Hérésie d’Horus, une guerre civile galactique qui a failli provoquer l’extinction de l’humanité.
L'Hérésie d'Horus, tome 11: Le... 3.8
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Space Marines
Alors que la nouvelle de la trahison d'Horus se répand, la Grande Croisade est au point mort, et les primarques décident de leur allégeance : rester loyaux envers l'Empereur, ou rejoindre la rébellion et les rangs du Maître de Guerre Horus. Dans cette suite au roman Le Retour des Anges, les Dark Angels font face à de terribles épreuves qui façonneront le futur de la Légion. Arrivant dans le système de Gehinnom, Lion El'Jonson et ses Dark Angels tentent de devancer les forces du traître Horus et de prendre le contrôle d'installations de production, essentielles aux plans du Maître de Guerre pour renverser l'Empereur. Pendant ce temps, sur Caliban, Luther et les autres frères de la Légion se sentent abandonnés par leur primarque ; rapidement la guerre civile embrase le monde alors que les dissidents tentent de s'affranchir du joug impérial. Les Dark Angels sont alors plongés dans un conflit fratricide où toutes les certitudes volent en éclats et où les sombres secrets de la Légion sont enfin révélés...
L'Hérésie d'Horus, tome 12 : U... 4.5
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Space Marines
La Grande Croisade est à son apogée, et les Thousand Sons sont parmi les guerriers les plus dévoués à l’Empereur. Bien que hautement loyale, la légion de Magnus le Rouge est considérée avec méfiance pour ses pratiques arcaniques : craint par l’Imperium qu’il a juré de servir, le primarque est appelé sur la planète Nikæa pour y répondre d’accusations de sorcellerie. Accablé par le sort, Magnus prophétise la trahison du Maître de Guerre, et avertit l’Empereur en faisant usage de ses pouvoirs interdits, poussant alors le Seigneur del’Humanité à envoyer Leman Russ, primarque des Space Wolves, attaquer Prospero. Mais Magnus a vu au-delà de la traîtrise d’Horus, et ses révélations vont sceller à jamais le sort de sa légion.
L'Hérésie d'Horus, tome 15 : P... 3.7
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Space Marines
L’Empereur a sombré dans la plus noire des colères. Magnus le Rouge, primarque des Thousand Sons, a commis une terrible erreur qui met en danger la sécurité de Terra elle-même. L’Empereur n’a pas le choix : il charge Leman Russ, primarque des Space Wolves, d’arrêter son frère sur Prospero, le monde natal des Thousand Sons. Il ne sera pas facile de faire plier cette planète peuplée de sorciers, mais Russ et ses Space Wolves ne se découragent pas facilement. Ivre de rage, Russ est déterminé à traîner Magnus devant la justice et à provoquer la chute de Prospero...
L'Hérésie d'Horus, tome 16 : L... 4.0
Guerre, Science-Fiction, Recueil de nouvelles, Futur, Espace, Action
Ce recueil s'éloigne de la trame principale de la série tout en rassemblant des récits de batailles petites ou grandes, connues ou inconnues, qui reflètent de manière exemplaire la période de la guerre civile dans laquelle s'effondre l'Imperium durant la période appelée l'Hérésie d'Horus, durant les 7 ans qui précédèrent la Bataille de Terra. . Liste des nouvelles du recueil : . Les Règles du Combat de Graham McNeill Après la terrible bataille de Calth, la XIIIème légion des Ultramarines se prépare aux grands changements qui bouleverseront à jamais la galaxie et l'Imperium. À l'image de son primarque Roboutte Guilliman qui entame la rédaction du Codex Astartes comme un cénotaphe aux idéaux de la Croisade de son Père l'Empereur. La formidable machine de guerre de la légion se met en marche pour contrer toutes les attaques et trahisons imaginables lancées à l'assaut d'Ultramar. Jusqu'où leur moral et leur discipline peut-il être reforgé? - - - - - - - - - -- - Le Fruit du Mensonge de James Swallow Virger-Mos II, un Agri-Monde paisible et éloigné du théâtre de la guerre, voit cette dernière la rattraper d'une étrange manière : Le télégraphe, seul moyen de communication du village d'ouvriers de Quarante quatre, reçoit une terrible nouvelle: l'Empereur et ses primarques loyaux sont morts, le Palais a été conquis, et Horus s'est assis sur le Trône... - - - - - - - - - - Les Fils oubliés de Nick Kyme Sur la planète-forge de Bastion et loin des lignes de front, les diplomates tentent à leur tour de rassembler des loyautés indécises perdues parmi les terres immenses de l'Imperium. Forte et confiante en sa puissance, la noblesse locale organise une audience afin de recevoir et entendre les suppliques des ambassadeurs des deux camps, afin de savoir à qui reviendra leur loyauté... - - - - - - - - - - - - - - Le Dernier Commémorateur de John French Titan, dans la "Forteresse sans nom". Le Système Sol est victime d'une étrange attaque: un vaisseau aux armes de la flotte prend pied dans le système. Immédiatement neutralisé et pris d'assaut, il contient en son cœur une chambre pourvue de protections impressionnantes. À l'intérieur, un seul homme enchaîné au milieu de ses parchemins: un commémorateur... - - - - - - - - - - - - - - - Renaissance de Chris Wraight Sur Prospero, un groupe isolé de Thousand Sons, tenus à l'écart des évènements de l'Hérésie d'Horus sur ordre de leur Primarque Magnus, réapparaît dans les cieux de leur patrie dévastée. Le choc est total, tandis qu'ils prennent pied sur un désert de bris de verre et d'os vitrifiés. Mais les survivants ne sont pas seuls parmi les ruines.. - - - - - - - - - - - - Le Visage de la Trahison de Gav Thorpe Le Système Isstvan. Alors que les derniers combats font encore rage à la surface d'Istvaan V, l'étau des traître se referme inexorablement sur les loyalistes au cours d'une chasse d'extermination à la fois sur terre et dans l'espace. Lorsqu'une chance inouïe se présente d'arracher un important contingent de loyalistes du massacre, la suspicion et la peur de la trahison grandit parmi les ombres des deux camps... - - - - - - - - - - - L'Autre Horus de Dan Abnett À la suite de leur victoire dans le système d'Istvaan, les Sons of Horus s'élancent pour consolider leur avance et entreprendre leur vaste travail de conquête. Horus Aximand, surnommé "l'autre Horus", reste cependant hanté par les souvenirs du passé. Tandis qu'un assaut est planifié sur le district mausolytique de la planète Réside, Aximand est accompagné partout par un souffle inconnu, alors qu'il tente de restaurer l'équilibre perdu du Mournival... - - - - - - - - - - - - Cœur de Fer de Rob Sanders Damantyne, planète morte mais d'importance stratégique, fut purgée et fortifiée par les membres de la IVème légion sous le commandement du Maître de Forge Dantioch, jadis le fils préféré de son Primarque Perturabo. Dans son exil, Dantioch battît son chef d'œuvre: le "Fort de la Misère", un joyaux défensif dans un océan de Chaos. Mais alors que leur ouvrage s'achève, ils reçoivent la visite d'une flotte de leur propres frères, avec de nouveaux ordres venus du Maître de Guerre... - - - - - - - - - - - - Des Armes brutales d'Aaron Dembski-Bowden Dans un secteur des franges est galactiques, deux légions s'affrontent sans répit depuis 2 ans pour le contrôle des terres jadis unies par l'Empereur, aujourd'hui la proie des flammes. Les Dark Angels ne peuvent saisir un ennemi fantomatique, et chaque monde reconquis au prix d'une faiblesse aussitôt exploitée par un ennemi sans pitié. Mais lorsque le vaisseau éclaireur le "Seraphil Vigil" croise une balise contenant des coordonnées spatiales, le Lion décide de répondre à l'invitation de son frère pour mettre fin à cette traque. Dans cette balise, un seul message, cité du chapitre 1 du Verbatim, et écrit par nul autre que Luther...
L'hérésie d'Horus, tome 21 : S... 4.0
Science-Fiction, Warhammer 40k, Futur, Espace, Action, Space Marines
Depuis les premiers jours de la Grande Croisade, Sanguinius - Le Primarque angélique de la IXème légion - fut toujours un des plus proches et des plus loyaux parmi les frères d'Horus. Pourtant, les Blood Angels ont depuis longtemps dissimulé leur véritable nature au reste de l'Imperium; ainsi lorsque le Maître de Guerre évoque la possibilité que la clé de leur rédemption pourrait reposer dans les ruines d'un monde conquis, les fils de Sanguinius s'élancent pour s'en emparer. À présent, tandis que l'horreur de la trahison se fait jour et que la main du traître est révélée, les Blood Angels doivent affronter les armées du Chaos engendrées par le Warp ainsi que leurs propres démons, sur les plaines dévastées de Signus Prime.
L'Hérésie d'Horus, tome 22 : L... 0
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Space Marines
Ce recueil contient des nouvelles sans cohérence chronologique ni entre elles, ni avec le déroulement des romans ; passant des champs de bataille d'Isstvan V, de Phall, la Croisade de Thramas, parallèlement à des récits situés sur Terra ou Mars. À noter la réédition de deux anciennes nouvelles déjà parues en 2008 en édition limitée : La Tour Foudroyée/ Le Roi Sombre. . Sommaire : . Le Poing Écarlate de John French Le récit du combat de la flotte Imperial Fists envoyés au secours des loyalistes piégés sur Isstvan, interceptés par la flotte des Iron Warriors dans le Système Phall. - - - - - - - - - - - - - - - - - La Tour Foudroyée de Dan Abnett Le centre de l'Imperium victorieux dans sa conquête de la galaxie est plus vulnérable que jamais, tandis que la lumière de son créateur s'est soudainement absentée d'une œuvre forgée avec patience durant des millénaires. L'Empereur s'est retiré derrière les lourdes portes de ses cryptes, enfouies profondément sous son Palais, pour une œuvre capitale dont le sens même doit rester secret. C'est à Rogal Dorn et à la VIIème Légion que revint l'honneur de quitter les lignes de front pour reforger les fortifications autour du Trône endormi. Mais l'inimaginable s'est alors produit, et Horus, le favori d'entre ses fils, avance à présent ses armées contre son Père. Sur ce qui fut autrefois la couronne légendaire d'un Imperium triomphant et dont les merveilles architecturales effilées incarnaient les rêves et les idéaux de la Grande Croisade, s'élèvent à présent une forêt de canons sur d'immenses carapaces de plasbéton noir. Le Primarque Dorn contemple son 'œuvre' s’élever comme une augure; méditant sur la beauté fragile d'une époque qui s'achève, mise en tombe par la laideur de la guerre et des terribles évènements à venir. " - De quoi avez-vous peur [...] de quoi avez-vous vraiment peur?" est la véritable énigme qui séparera les morts des vivants, et décidera des vainqueurs qui écriront l'Histoire. - - - - - - - - - - - Le Roi Sombre de Graham McNeill Le "Roi Sombre", carte divinatoire, pourrait être le primarque Konrad Curze. Nous sommes au 31ème Millennium, et aucun des fils de l'Empereur ne peut encore imaginer les évènements qui les déchireront eux et l'Imperium dans une éternité de guerres. Pourtant, "Celui qui Hante la Nuit" sait; hanté lui-même depuis sa naissance par des visions d'un avenir terrifiant; et dont le poids 'dévore' littéralement son esprit. La Peur est au centre de la seconde nouvelle de ce diptyque, comme un écho aux méditations du primarque des Imperial Fists; la Peur qui règne sur le monde où grandit ce fils de l'Empereur et marqua de son sceau ses choix et son destin; cette même Peur proclamée par le Grand Roboute Guilliman comme étrangère à tous ceux qui, des primarques aux Astartes de leurs légions partagent le sang de l'Empereur. Mais comment, pour celui qui ne possède rien en dehors de sa souffrance, imaginer pouvoir vaincre ses peurs autrement qu'en les embrassant? - - - - - - - - - - - - - - Le Projet Kaban de Graham McNeill Pallas Ravachol est un adepte du Mechanicum spécialisé dans la création et la maintenance des serviteurs et des robots. Son maître, le Maître de forge Lukas Chrom affecte Ravachol sur l'un de ses travaux les plus secret, le Projet Kaban. Petit à petit Ravachol va comprendre que ce projet est contraire aux règles édictées par l'Empereur en personne. - - - - - - - - - - - - - Le Vol du Corbeau de Gav Thorpe Depuis sept jours, le Praefector Marcus Valerius subit d'horrible cauchemars dans lesquels apparaissent des corbeaux en feu. Resté en garnison sur Délivrance, il va tenter de convaincre le commandant Branne de rejoindre son Primarque sur Isstvan V, convaincu que ce dernier à besoin d'aide. De son coté, Corax et une grande partie de sa légion sont arrivés sur Isstvan depuis sept jours et se battent pour leur survie. - - - - - - - - - - - Mort d'un Orfèvre de Dan Abnett A bord du Vengeful Spirit, un mystérieux commémorateur se meurt, assassiné par un tout aussi mystérieux Astartes. Dans ses derniers instants, l'artiste se remémore les événements qui l'on conduit sur le navire personnel d'Horus. - - - - - - - - - - - - - - Le Prince des Corbeaux d'Aaron Dembski-Bowden La Campagne de Thramas arrive à son terme. Les Night Lords on subit de très lourdes pertes et leur Primarque est dans le coma au bord de la mort. Les commandants survivants de la légion doivent faire un choix. Sevatar souhaite accepter la défaite et rejoindre les forces d'Horus sur Terra alors que d'autres capitaines veulent venger leur père et retourner au combat.
L'Hérésie d'Horus, tome 24 : F... 4.0
Science-Fiction, Mort, Guerre, Futur, Espace, Action
La Croisade des Ombres a commençé. Alors que les Ultramarines peinent à se relever du coup porté à Calth par Kor Phaeron, Lorgar prend la tête du reste des forces Word Bearers et sème mort et destruction dans les Royaumes d’Ultramar. Lorgar s’allie à Angron et ses World Eaters, mais ces derniers semblent plus intérressés par le fait de tout ravager sur leur passage plutôt que de s’en tenir au plan décidé à l’avance. Mais là ou autrefois, Lorgar aurait repris son frère, il semble maintenant l’encourager à s’adonner sans retenue à sa soif de sang. Des mondes brûleront, des légions s’affronteront, et un primarque tombera… et c’est le destin de la galaxie qui est en jeu.
L'Hérésie d'Horus, tome 25 : L... 5.0
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Space Marines
L'Hérésie est arrivée sur Calth sans le moindre signe avant coureur. Il n'aura fallu que quelques heures aux traîtres de la XVIIe Légion pour massacrer ceux qui furent autrefois leurs frères : les fiers guerriers des Ultramarines. Maintenant, la planète est ravagée par les radiations émises par l'étoile de Veridian, et les défenseurs doivent à tout prix repousser leurs assaillants, ou se résigner à finir leurs jours dans les sombres tunnels qui parcourent les sous-sols de Calth. . Ce recueil de nouvelles se concentre sur des événements liés à la Bataille de Calth. . Sommaire : . Les Fragments d'Erebus de Guy Haley Alors que les Word Bearers préparent la Bataille de Calth à venir, Erebus mène un rituel secret sur le Destiny’s Hand, destiné à fabriquer huit nouvelles armes à partir d'éclat de l'Anathame. - - - - - - - - - - - - - La Calth Qui Fut de Graham McNeill La Bataille de Calth arrive à son terme et les Word Bearers sont vaincu même si cela à coûté des millions de vie aux habitants d'Ultramar et à ses légionnaires. Le Capitaine Ventanu est bien est bien décidé à faire payer leur trahison aux Word Bearers et a éliminer les derniers éléments de leur légion encore sur Calth. - - - - - - - - - - - - - - Cœur Sombre d'Anthony Reynolds Alors que la Bataille de Calth fait rage et que Guilliman s'apprête à aborder le navire amiral des Word Bearers, un jeune et ambitieux légionnaire doit répondre du meurtre de son mentor à Kor Phaeron lui-même. Au delà du pourquoi, c'est surtout le comment un officier expérimenté a-t-il pu être vaincu par un néophyte. - - - - - - - - - - - - Le Voyageur de David Annandale Après la dévastation de Calth, Jassiq Blanchot est considéré par les autres citoyens comme une personne bénie de l'Empereur pour avoir survécu miraculeusement à la destruction du fort stellaire Veridius Maxim. Depuis son arrivée dans les souterrains de Calth Blanchot entend des voix lui permettant notamment d'identifier les traîtres et les incroyants parmi les autres citoyens, mais cette voix est-elle vraiment un don ou quelque chose de bien plus terrible ? - - - - - - - - - - - - - Des Ténèbres Plus Profondes de Rob Sanders Les combats font rage dans sous-sols de Calth. Dans les souterrains de l'arcologie Magnesi, Hylas Pelion traque Ungol Shax, un zélateur de Lorgar. Pelion est aidé dans sa mission par les sapeurs de l'auxilia. 1 - - - - - - - - - - - - - - La Guerre Souterraine d'Aaron Dembski-Bowden Les Word Bearers ont porté un coup décisif aux Ultramarines en attaquant Calth. Mais dans les ruines de la planète ravagée de radiation mortelles, les combats continuent, au fur et à mesure que la réalité s'étiole... - - - - - - - - - - - - - - Athamé de John French Sur un site de fouille de Terra, des archéologues mettent à jour une antique et sombre arme rituelle. Un des chercheurs s'empare alors de l'athamé et part pour les étoiles avec son butin. Sans le savoir, le voleur porta son arme jusqu'à un nouveau maître. - - - - - - - - - - - - - Sans Repères de Dan Abnett Alors que la guerre ravage Calth et que son soleil se meurt, Oll Persson et ses compagnons utilisent une athamé pris à l'ennemi pour ouvrir une brèche dans le Warp et fuir une mort certaine prodiguée par les radiations solaires.
L'hérésie d'Horus, tome 7 : Lé... 4.1
Science-Fiction, Guerre, Mort, Futur, Espace, Action
La guerre approche, et elle menace de ravager l’Imperium de l’Humanité tout entier. Les Space Marines de l’Alpha Legion, le dernier et plus mystérieux des Chapitres Space Marines débarquent sur un monde barbare pour soutenir les forces impériales dans leur campagne de pacification contre un ennemi terrifiant. Mais quelles sont les motivations de l’Alpha Legion ? Sont-ils dignes de confiance, et quel camp choisiront-ils lorsque la Grande Guerre commencera ?
L'Hérésie d'Horus, tome 29 : V... 5.0
Science-Fiction, Fantasy, Futur, Espace, Action, Space Marines
Sur Molech, les forces loyales à l'Empereur se préparent à affronter les légions du Maître de Guerre, mais la Maison Devine est rongée par le doute. Pendant ce temps, un groupe de Chevaliers Errant menés par Garviel Loken se fraye un chemin à bord du Vengeful Spirit. Hantés par les fantômes de leur passé, ils devront décider une fois pour toutes si leur loyauté va à l'Empereur de l'Humanité ou à leur primarque. Quel secret a bien pu pousser Horus à s'en prendre à un monde si bien défendu, et jusqu'où est-il prêt à aller pour accomplir sa sombre destinée.
L'Hérésie d'Horus, tome 26 : V... 5.0
Science-Fiction, Guerre, Futur, Espace, Action, Space Marines
A la suite du Massacre du Site d'Atterrissage d'Isstvan V, les survivants de la Légion des Salamanders cherchèrent longtemps et durement leur Primarque tombé, mais en vain. Peu parmi eux savent que bien que Vulkan aurait lui-même souhaité être mort, il vit encore. Alors que la guerre se poursuit sans lui, tous les yeux se tournent vers Ultramar et le nouvel empire de Guilliman qui y nait, et les fils de Vulkan sont entraînés dans un complot sournois visant à mettre fin à l'Hérésie par les moyens les plus retors et imaginables.
L'Hérésie d'Horus, Tome 18 : D... 4.3
Science-Fiction, Espace, Action, Space Marines, Warhammer 40k, Futur
A l'heure où éclate l'Hérésie d'Horus, Corax et les quelques survivants de sa Raven Guard s'échappent du piège d'Isstvan V. Remis de leurs blessures, ces Space Marines saignés à blanc s'efforcent de reconstituer leur nombre, pour se jeter de nouveau dans la mêlée et porter le combat jusqu'au Maître de Guerre renégat. Ebranlé par le coup terrible qu'a subi sa légion, Corax retourne sur Terra demander l'aide de son père, l'Empereur de l'Humanité. En possession d'anciens secrets, Corax entame la reconstruction de la Raven Guard et prépare sa revanche contre ses frères primarques. Mais tous ses guerriers survivants ne sont pas ce qu'ils semblent être... La mystérieuse Alpha Legion s'est infiltrée parmi eux, et projette d'anéantir la Raven Guard avant que son nouvel essor ne menace les plans d'Horus.
L'Hérésie d'Horus, Tome 17 : L... 3.5
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Space Marines
La galaxie s'embrase. Les primarques loyaux à l'Empereur se préparent à affronter le Maître de Guerre Horus et ses légions renégates sur les sables noirs d'Istvaan V. Des heures aussi sombres annoncent des événements nouveaux et encore plus terribles, et lorsque l'astropathe Kaï Zulane se retrouve dépositaire d'un secret menaçant de faire basculer l'équilibre du conflit, il lui faut prendre la fuite. Aux côtés d'une mystérieuse bande de renégats, il plonge dans les bas-fonds meurtriers de Terra elle-même, traqué tel un criminel par ceux à qui il faisait autrefois confiance. Face à la trahison, Kaï doit décider de sa propre loyauté, et si certaines vérités ne devraient pas être enterrées à jamais.
L'Hérésie d'Horus, tome 14 : L... 4.6
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Space Marines
Alors que la Grande Croisade déchire la galaxie tout entière, L’Empereur fustige l’idolâtrie des Word Bearers. Désemparés par ce jugement, Lorgar et sa Légion cherchent une nouvelle voie, ravageant monde après monde et laissant libre cours à leur colère et à leur ferveur sur le champ de bataille. Leur quête d’un nouveau sens à leur existence les amène aux bordures de l’univers, où ils rencontrent des forces bien plus puissantes et anciennes que tout ce qu’ils auraient pu imaginer. Renonçant à porter la lumière de l’Empereur, ils tournent leur soif de savoir en direction des dieux du Chaos. Insidieusement, leur quête de vérité sera à l’origine même de l’hérésie…
L'Hérésie d'Horus, tome 13 : N... 3.5
Science-Fiction, Guerre, Futur, Espace, Trahison, Action
Après les horreurs de Istvaan V, Horus déclare la guerre ouverte contre l’Imperium. Dans les ombres du palais de l’Empereur sur Terra, de puissants personnages se réunissent : leur plan consiste à envoyer une équipe d’assassins pour exécuter l’architraitre Horus et mettre un terme à cette guerre avant qu’elle n’embrase la galaxie. Mais ils ne peuvent savoir qu’un autre assassin est déjà en route, son attention tournée vers la mort de l’Empereur. Par l’auteur de La Fuite de l’Eisenstein, et Blood Angels : Deus Encarmine et Blood Angels : Deus Sanguinius.
L'Hérésie d'Horus, tome 10 : C... 4.0
Science-Fiction, Recueil de nouvelles, Futur, Espace, Action, Space Marines
Avant même l'aube de l'immense guerre civile qui embrasera sur la galaxie en menacera d'emporter l'humanité entière dans les flots haineux du Warp, le mur sacré qui séparera pour l'éternité ceux que l'on nommera "loyalistes" et "traitres", n'a pas encore été érigé. Tandis que l'humanité s'étend victorieuse sur la galaxie, les puissances du Chaos agissent en silence et étendent leur influence jusqu'au demi-dieux mêmes qui façonnèrent l'Imperium. Des fortifications de Terra à celles de Desh'ea, du "1er croyant" au "1er hérétique", entre fierté martiale et sens du devoir, du désir de Paix au désir de Gloire, au temps où les dieux marchèrent parmi les hommes, le choix de chacun sera vital pour l'avenir de tous; un choix entre la mort ou la damnation, la loyauté ou l’orgueil, la Foi ou le désespoir. Ce recueil de nouvelles raconte l’héroïsme et les tragédies de cette époque troublée, sous la plume des auteurs vedettes de l’Hérésie d’Horus : Dan Abnett, Graham McNeill, James Swallow et quelques autres. Sommaire : Parties de Chasse de Dan Abnett Sur la planète Terra, peu avant son siège par les forces renégates d'Horus Lupercal : Autre éclairage sur les fortifications de Terra, cette nouvelle se concentre sur la Legio Custodes, la légendaire garde prétorienne de l'Empereur. Elle nous montre son fonctionnement mais également le climat de suspicion accru au sein de l'Imperium alors que les flammes d'une guerre civile immense s'approchent et se resserrent autour de la capitale de l'Imperium. - - - - - - - - - - - - - Dans la Gueule du Loup de Mike Lee Sur les planètes Kernunnos et Antimon, peu avant la Bataille de Prospero : Rencontre avec les Space Wolves et sa 13ème compagnie, se portant au secours d'un peuple soumis aux raids d'Eldars Noirs lors de la Grande Croisade et tentant d'incarner les idéaux de l'Imperium. - - - - - - - - - - - - Les Descendants de la Tempête d'Anthony Reynolds Sur la planète 47-6, environ un mois après la parution de Lorgar devant l'Empereur : Cette nouvelle est centrée sur la très dévote Légion des Word Bearers approchant d'un nouveau monde à 'convertir'. Mais l'Urizen s'est vu renié dans sa propre Foi, et c'est sur cette étrange planète baignée d'orages que la Grande Croisade va être le théatre d'un étrange baptème; où les croyances du passé rencontrent celles de l'avenir. - - - - - - - - - - - - La Voix de James Swallow A bord des vaisseaux le "Aeria Gloris" et le "Validus", trouvé à la dérive dans le Warp" : "La Voix" donne un éclairage original sur le corps d'armée des Soeurs du Silence, qui naviguèrent jadis sur les Vaisseaux Noirs avant même la naissance de l'Inquisition. Une mission de sauvetage part à la recherche du "Validus" perdu au retour de sa collecte de la "Dîme"; ses donjons regorgeant de psykers sauvages. Quel sens donner au silence d'une soeur? à sa voix? - - - - - - - - - - - - L'Appel du Lion de Gav Thorpe A bord du "Spear of Truth", et sur la planète Byzanthis appartenant au système désigné sous le code "DX-619" : Comme un prémice à la future chute de la planète Caliban, cette nouvelle montre sous un nouvel angle les dissensions apparues au sein de la 1ère légion; entre conflit d'origine et de générations, entre les vétérans natifs de Terra et la fougeuse chevalerie de la planète féodale Caliban redécouverte depuis peu avec son primarque. - - - - - - - - - - - - - - La Dernière Eglise de Graham McNeill Sur la planète Terra, avant le lancement de la Grande Croisade : Au terme des Guerres d'Unification, un mystérieux personnage entame une controverse avec le dernier prêtre de la dernière église, sur la mort "nécessaire" de la religion et de la Foi. Pourtant, derrière cette joute verbale innocente se dessine les traces d'un avenir sombre, et la répétition éternelle des erreurs du passé. - - - - - - - - - - - - - - Après Desh'ea de Matthew Farrer A bord du vaisseau amiral des "War Hounds", ancien nom de la légion des World Eaters : Première rencontre entre les capitaines des "War Hounds" et leur primarque enfin retrouvé par l'Empereur. Parmi les dernières légions à recouvrir leur primarque et impatients de rencontrer enfin leur "Père génétique", l'espoir des War Hounds se transforme en cauchemard lorsqu'Angron refuse de prendre sa place et transforme ces retrouvailles en une boucherie sanglante.
L'Hérésie d'Horus, tome 2 : Le... 4.4
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Démons
La Grande Croisade se poursuit ; l'Empereur de Humanité en a confié les rênes à son fils favori, Horus, le Maître de Guerre. Tout ne va cependant pas pour le mieux au sein des années de l'Imperium. Horus est toujours l'objet de la jalousie et du ressentiment de ses frères Primarques, et il lui faut également combattre ses démons intérieurs. Affaibli par la blessure qu'il reçoit au combat dans le système de Davin, parviendra-t-il à résister à toutes les tentations que le Chaos peut offrir ? Le récit épique de l'hérésie se poursuit dans cette suite de L'Ascension d'Horus. Le destin de la galaxie repose désormais sur le simple choix d'un seul homme : la loyauté... ou la dissidence ? Tome 2 de la trilogie del'Hérésie d'Horus Découvrez le deuxième roman de la trilogie de l'Hérésie d'Horus et percez le plus grand mystère de l'univers de Warhammer 40.000