Dans la banlieue d'une grande ville, deux bandes de gamins vivent comme de vrais cow-boys, de vrais indiens, chaque moment, chaque évènement du quartier.Ils ont été surnommés les Dog-Boys par la municipalité parce qu'ils chevauchent de grands chiens.Pas plus Ongle Noir qu'Oeil de Taupe, Bokabière, Jérry Goud ou Fesse-Rouge n'avaient eu l'idée de chevaucher de grands chiens avant l'arrivée d'Héroïko.Que d'aventures pour trouver des chiens errants, abandonnés, suffisamment robustes, qui acceptent de se laisser dompter pour jouer le rôle des chevaux !Tout commença le jour où Héroïko apparut pour la première fois dans le quartier du haut du sentier de la guerre d'Ongle Noir.Cet album reprend les 8 premières aventures des Dog-Boys publiées initialement dans Pif Gadget en 1979 :- Rue des Oursins (5 planches, Pif 516)- Mission difficile (6 planches, Pif 520)- La retraite héroïque (7 planches, Pif 528)- Boum sur les glaces (7 planches, Pif 534)- La vallée des cent fleurs (7 planches, Pif 538)- La diligence (7 planches, Pif 543)- Suivez le bœuf (7 planches, Pif 548)- Bavure à l'ouest (7 planches, Pif 553)
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Héroïko et les Dog-Boys, Tome... 0
Humour, Aventure, Imaginaire, Gags, Jeunesse
Héroïko et les Dog-Boys, Tome... 0
Humour, Aventure, Imaginaire, Gags, Jeunesse
Dans la banlieue d'une grande ville, deux bandes de gamins vivent comme de vrais cow-boys, de vrais indiens, chaque moment, chaque évènement du quartier.Ils ont été surnommés les Dog-Boys par la municipalité parce qu'ils chevauchent de grands chiens.Pas plus Ongle Noir qu'Oeil de Taupe, Bokabière, Jérry Goud ou Fesse-Rouge n'avaient eu l'idée de chevaucher de grands chiens avant l'arrivée d'Héroïko.Que d'aventures pour trouver des chiens errants, abandonnés, suffisamment robustes, qui acceptent de se laisser dompter pour jouer le rôle des chevaux !Tout commença le jour où Héroïko apparut pour la première fois dans le quartier du haut du sentier de la guerre d'Ongle Noir.Cet album reprend 8 aventures des Dog-Boys publiées initialement dans Pif Gadget en 1979 et 1980 :- O rage sur la ville (7 planches, Pif 561)- Le cavalier noir (6 planches, Pif 563)- Les neiges du col Orado (7 planches, Pif 570)- Clebs mélodie (7 planches, Pif 591)- Les faux cow-boys (7 planches, Pif 582)- Le petit dernier des Mohicans (7 planches, Pif 596)- Ouvrez la cage aux oiseaux (7 planches, Pif 586)- Le fumeur traqué (7 planches, Pif 599)
Héroïko et les Dog-Boys, Tome... 0
Humour, Aventure, Imaginaire, Gags, Jeunesse
Dans la banlieue d'une grande ville, deux bandes de gamins vivent comme de vrais cow-boys, de vrais indiens, chaque moment, chaque évènement du quartier.Ils ont été surnommés les Dog-Boys par la municipalité parce qu'ils chevauchent de grands chiens.Pas plus Ongle Noir qu'Œil de Taupe, Bokabière, Jérry Goud ou Fesse-Rouge n'avaient eu l'idée de chevaucher de grands chiens avant l'arrivée d'Héroïko.Que d'aventures pour trouver des chiens errants, abandonnés, suffisamment robustes, qui acceptent de se laisser dompter pour jouer le rôle des chevaux !Tout commença le jour où Héroïko apparut pour la première fois dans le quartier du haut du sentier de la guerre d'Ongle Noir.Cet album reprend 8 aventures des Dog-Boys publiées initialement dans Pif Gadget en 1980 et 1981 :- Les poseurs de rails (6 planches, Pif 602)- Le régime (6 planches, Pif 604)- Le terrible hoquet (6 planches, Pif 608)- Kidnapping-puces (6 planches, Pif 613)- Le grand secret (6 planches, Pif 615)- La vocation de Patte-en-skaï (6 planches, Pif 621)- Le permis de conduire (6 planches, Pif 627)- Tatouage nocturne (6 planches, Pif 630)
Héroïko et les Dog-Boys, Tome... 0
Humour, Aventure, Imaginaire, Gags, Jeunesse
Dans la banlieue d'une grande ville, deux bandes de gamins vivent comme de vrais cow-boys, de vrais indiens, chaque moment, chaque évènement du quartier.Ils ont été surnommés les Dog-Boys par la municipalité parce qu'ils chevauchent de grands chiens.Pas plus Ongle Noir qu'Œil de Taupe, Bokabière, Jérry Goud ou Fesse-Rouge n'avaient eu l'idée de chevaucher de grands chiens avant l'arrivée d'Héroïko.Que d'aventures pour trouver des chiens errants, abandonnés, suffisamment robustes, qui acceptent de se laisser dompter pour jouer le rôle des chevaux !Tout commença le jour où Héroïko apparut pour la première fois dans le quartier du haut du sentier de la guerre d'Ongle Noir.Cet album reprend 8 aventures des Dog-Boys publiées initialement dans Pif Gadget en 1981 et 1982 :- Chasse aux gaspis (6 planches, Pif 635)- Le cascadeur (6 planches, Pif 639)- L'Apollon du réverbère (6 planches, Pif 649)- Le gros bouchon (6 planches, Pif 655)- L'insolation (6 planches, Pif 658)- Les escrocs (6 planches, Pif 669)- Chasse à courre (6 planches, Pif 681)- Le trouillard (6 planches, Pif 677)
Rebis 4.0
Fantastique, Époque médiévale, Rejet social, Sorcellerie, Bande dessinée, Jeunesse
Martino naît albinos au Moyen-Age. Il est vite rejeté par les siens. Il fait la rencontre d'une femme qui va changer sa vie. Un one-shot médiéval qui aborde des questions contemporaines avec poésie et subtilité.Dans un petit village du Moyen-Age, une grande soirée se prépare : deux sorcières vont être brûlées en place publique sur le bûcher. Pendant ce temps, une femme s'apprête à donner la vie, dans une maison de ce même village. Les villageois se réjouissent d'avance : le bûcher va être un beau spectacle. Mais Girolamo ne peut y assister : sa femme va accoucher, et il espère bien qu'elle donnera naissance à un garçon. Pour avoir commis des pêchés, les deux sorcières sont condamnées à la peine capitale. Le brasier est allumé. Beldie, l'une des deux femmes sur le bûcher, hurle le prénom de son amie. Viviana tente de la rassurer comme elle le peut : si elle inhale les fumées, la mort sera moins douloureuse. Au moment où Viviana maudit les Hommes qui l'ont condamnée, un cri de nouveau-né est poussé tout près. L'enfant de Girolamo est né ! Mais le père constate tout de suite que quelque chose ne va pas. Il n'est pas normal, il est albinos. Ils ne peuvent pas le garder ! Sa femme insiste, et l'enfant intègre la famille tant bien que mal... Il s'appellera Martino. Juste après le bûcher, les corps des sorcières calcinées sont jetés dans la rivière. Des années passent, Martino est devenu un petit garçon. Il aime passer du temps dans la forêt, là au moins, il n'est pas traité différemment, on ne se moque pas de lui. Et il a une passion pour les petits insectes. Mais dès qu'il retourne au village, le harcèlement et la discrimination s'abattent sur lui. Son père, qui ne l'a jamais accepté, prend alors une grande décision...
Krakoa, sa jeuness et ses truands !Dents de Sabre s'est enfin échappé de la terrible fosse où il était retenu prisonnier et les Exilés ont pour mission de l'arrêter. Ils feraient mieux de se dépêcher, car Victor Creed a le chic pour mettre sa vie en danger... Firestar doit, quant à elle, faire ses preuves en tant que membre des X-Men. Jubilé, Big Bang et Dazzler retrouvent Laura Kinney (alias Wolverine) pour une nuit entre filles qui s'annonce sanglante. Logan a beau être le meilleur dans sa partie, il est aussi son pire ennemi lorsqu'on manipule son esprit comme le fait le Fauve... à ses risques et périls ! Enfin, les Nouveaux Mutants accueillent Escapade dans l'équipe. La jeune recrue parviendra-t-elle à sauver son meilleur ami ?
Le grand tournoi de ballon-chasseur de l’école Jolicoeur approche, et Maddox s’inquiète de sa performance. Et si son ennemi juré, le terrible Didier, arrivait à l’éliminer en premier? Une chance que sa meilleure amie, Aurore, est là pour partager cartes à collectionner et fous rires avec lui! Mais voici qu’à quelques jours de l’événement, la rumeur court qu’une dangereuse bête rôde dans les parages: le légendaire bigfoot. Une histoire qui laissera des traces… jusqu’au tournoi de ballon-chasseur!
Mat, Lili et Benji, trois enfants réfugiés d’une autre planète, ont été abandonnés sur Terre par leurs parents. Dotés de super-pouvoirs, ils se retrouvent livrés à eux-mêmes. Tiraillés entre le désir de mener une vie normale parmi les humains, la peur d’être découverts et, pour les plus petits, l’envie de découvrir qui ils sont et ce dont ils sont capables, cette première rentrée des classes sur Terre s’annonce des plus mouvementées !
La guerre des Boutons - Saison 1 0
Adaptation d'œuvre littéraire, Jeunesse
Longeverne, et Verlan... Deux villages dans lesquels, depuis des générations, on est élevé dans le mépris du camp adverse. Et l\'on y commence très tôt. Dès qu\'une rencontre est possible, l\'armée de Longeverne vient défier celle de Velrans. La lutte est âpre, les combats, éprouvants, les guerriers, valeureux... même s\'ils sont hauts comme trois pommes.
Marie-Lucide est une prtite fille à la langue bien pendue, flanquée d\'un drôle d\'ami : Georges, un loup parfaitement vivant et tout à fait invisible, Georges est toujours prêt à donner son avis, à raconter n\'importe quoi, ou à faire des bêtises, au grand désespoir de Marie-Lucide, avec lui, la vie de la petite fille n\'est pas de tout repos ...
Vivre dans une famille recomposée n’est pas toujours facile. Mais quand s’y ajoutent des lions, des singes ou encore des serpents, c’est carrément toute une ménagerie avec laquelle il faut cohabiter !C’est pourtant le quotidien haut en couleur de Zazie, depuis que son père, propriétaire de zoo, s’est remarié. Désormais, elle vit au milieu des animaux, avec sa demi-sœur Kyara, sa belle-mère Aïssa et Mattéo, le petit dernier. Une tribu presque comme les autres, à ceci près que les tracas et joies de l’enfance, les devoirs, les belles amitiés, les amours naissants et les chamailleries se déroulent entre l’enclos des zèbres et la mare aux poissons !Sur cette piste de jeu hors norme, la dynamique Zazie et la douce Kyara vont peu à peu apprendre à faire équipe malgré leurs différences, et développer une complicité bien pratique pour faire tourner en bourriques leurs parents.
Calpurnia Tate a onze ans. Dans la chaleur de l’été, elle s’interroge sur le comportement des animaux autour d’elle. Elle étudie les sauterelles, les lucioles, les fourmis, les opossums. Aidée de son grand-père, un naturaliste elle note dans son carnet d’observation tout ce qu’elle voit et se pose mille questions. Pourquoi, les chiens ont-ils des sourcils ? Comment se fait-il que les grandes sauterelles soient jaunes, et les petites, vertes ? Nous sommes dans le comté de Caldwell, au Texas, en 1899. Tout en développant son esprit scientifique, Calpurnia partage avec son grand-père les enthousiasmes et les doutes de ses découvertes, elle affirme sa personnalité entre six frères et se confronte aux difficultés d’être une jeune fille à l’aube du XXe siècle. Apprendre la cuisine et les bonnes manières ou se laisser porter par sa curiosité insatiable ? Et si la science pouvait ouvrir un chemin vers la liberté ?
Au temps des sorciers et des héros, Mickey est encore un apprenti magicien maladroit. Un jour, son maître lui confie la garde du Diamagique, la puissante pierre précieuse du village de Miceland. Mais Pat Hibulaire en profite pour s\'emparer du joyau. Afin de réparer son erreur et de récupérer le Diamagique, Mickey devra, épaulé par ses compagnons d\'infortune Dingo et Donald, remporter le Tournoi des magiciens…Que le meilleur gagne !
Kiki est petit et vert. Aliène est grand, noir et un peu inquiétant. Si Kiki vous rappelle un de ses cousins qui disait « téléphone maison », c’est normal. Quant à Aliène… Vous avez peur?Kiki et Aliène sont deux extraterrestres pacifiques. En visite sur la Terre, ils font un peu de tourisme et malgré leur bonne volonté, provoquent de belles catastrophes…Une nouvelle série, l’humour second degré de Paul Martin et le talent de Nicolas Hubesch, le dessinateur de « Zouk la petite sorcière »: un duo qui fait des étincelles!
Les vacances d\'été viennent tout juste de débuter quand Juliette et sa mère s\'envolent vers Paris. Même si elle aurait préféré passer ses après-midi au bord de la piscine chez son amie Gina, Juliette est plutôt contente de contempler la ville du haut de la tour Eiffel, de se promener en bateau-mouche sur la Seine, de faire les magasins aux Galeries Lafayette, et de se lier d\'amitié avec quatre garçons ! Et pourtant, dans les plus ténébreux souterrains de la Ville lumière, l\'adolescente vivra une aventure terrifiante...
Scénariste : L'Hermenier MaxeAuteur oeuvre originale : Bottero PierreDessinateur : StedhoColoriste : Dhondt StevenEditeur / Collection : Jungle / PépitesJean est le seul de sa famille à ne pas avoir hérité des dons de sorcellerie, car la magie se transmet uniquement de mère en fille ! Sa mère, ses six tantes, sa grand-mère et même sa petite soeur Lisa disposent de pouvoirs extraordinaires. Mais quand un buveur de magie les fait disparaître les unes après les autres, Jean appelle son père, qu’il ne connaît pas, au secours. Simples humains, vont-ils terrasser le dangereux buveur de magie et… recréer une famille heureuse ?
Lulu & Fred, Tome 2 : Du série... 0
Enquête, Mystère, Voler, Jeunesse, Quotient intellectuel (QI)
Rien ne va plus à Châtigneux. A l’école Robin Thibaud, les élèves sont en plein cours d’histoire, quand Maeva ne peut s’empêcher de se gratter. Comme lors une épidémie, d’autres élèves se grattent alors frénétiquement. Dans le même temps, dans une rue de Châtigneux, un déménageur porte un carton très fragile. Cependant, il est pris d’une violente crise où il doit absolument se gratter. Le colis tombe et le contenu se brise en mille morceaux. Au même moment, le facteur se dirige à vélo près de la place du Marché. Tout d’un coup, il perd les pédales et se gratte tout le corps. Ne regardant plus la route, il finit par tomber sur un étalage de fromages ! Pendant ce temps, un ouvrier est pris lui aussi du même symptôme et doit s’arrêter de travailler pour se gratter. Il lâche alors son marteau piqueur et c’est l’accident. La petite handicapée moteur Lulu sort de l’école et comprend qu’il se passe quelque chose d’étrange. D'autant qu’en avançant, grâce à son fidèle fauteuil-robot Fred, elle assiste à un spectacle des plus étonnants : le maire devient comme fou et bondit sur la Rolls Royce du beau et riche Pierre-Jacques. Le maire pousse alors des cris de singe et se ridiculise en public. Lulu est très intriguée et tente de comprendre ce qui se passe à Châtigneux. Pourquoi les habitants deviennent subitement fous ?
Krypto et les Super-Animaux 1.0
Aventure, Super-héros, Animaux, Action, Jeunesse
Il n'y rien que les super-animaux aiment plus que de sauver le monde aux côtés des plus grands super-héros, mais difficile de prouver sa valeur et de compter dans l'équipe lorsqu'on est incompris de ses maîtres ! Alors qu'un mystérieux lutin débarque à Métropolis et piège la Ligue de Justice, Krypto et sa bande devront s'unir pour l'empêcher de détruire la ville et montrer à tous que les plus grands héros peuvent aussi se tenir sur quatre pattes.
Klaw, Tome 2 : Tabula Rasa 3.9
Bande dessinée, Fantastique, Métamorphose, Astrologie chinoise, Combat, Jeunesse
En l'espace de quelques mois, Ange Tomassini a appris à accepter sa nouvelle condition : il est un dhizi, un être mi-homme, mi-animal, issu du zodiaque chinois. Mais il a également appris qu'il était le fils d'un des plus gros mafieux de la ville, et il n'entend pas rester les pattes croisées tandis que sa famille met en danger sa propre vie et celle de nombreux innocents. Du haut de ses 15 ans, Ange a simplement oublié un détail : le zodiaque chinois comporte douze signes... !
Touky Le Toucan, Tome 1 : Le T... 0
Humour, Aventure, Trésor, Forêt amazonienne, Jeunesse
Touky le Toucan emmène la famille Christiaensens dans des aventures abracadabrantesquesChris et Christine Christiaensens attendent impatiemment le retour de leur papa. A son arrivée, il leur offre un cadeau peu ordinaire : un oiseau. Il s’appelle Touky le Toucan.Oncle Albert est déçu que ce ne soit pas un mainate mais, rapidement, Touky prend la parole. A la surprise générale, il indique l’existence d’un fabuleux trésor au Taspassembal.Il n’en fallait pas plus pour décider oncle Albert de monter une expédition. En chemin, ils devront faire face à un pirate de l’air, des indigènes pas très civilisés et moult embûches...
Star Wars (Delcourt - Disney),... 4.0
Science-Fiction, Jeunesse, Guerre, Résistance, Empires, Bande dessinée
Jyn Erso est recrutée par la Rébellion afin de mettre la main sur les plans d’une arme au pouvoir terrifiant. Elle s’associe à Cassian Andor afin de retrouver la trace de Saw Guerra, un ancien extrémiste Rebelle, qui détiendrait des informations au sujet de cette arme. Entre trahisons, retournements de situations et actes héroïques et désespérés, retrouvez cet épisode clef de la saga Star Wars en bande dessinée.
Tâvutatèt, Tome 3 : Les Magici... 0
Malédiction, Magie, Momie, Égypte antique, Jeunesse
Le Journal de Mickey ou JDM est un magazine hebdomadaire français de bande dessinée publié depuis le 21 octobre 1934. La publication est interrompue entre 1944 et 1952 mais reprend la numérotation à zéro. Réputé pour être le premier magazine en France à s\'appuyer sur les personnages Disney, il est aussi le plus ancien magazine français destiné à la jeunesse encore en activité.T-00 à T-31