Un savoir secret. Une arme interdite. Angleterre, camp de Ravensthorpe, IXe siècle. Kidnappé par Eivor, une puissante cheffe de guerre viking, Edward, moine copiste, cherche à comprendre les raisons qui ont poussé son frère Ecbert à se suicider... Parmi les documents du défunt, on a retrouvé d'étranges parchemins noircis par un langage hermétique. Personne ne connaît la provenance de ces lettres à l'apparence occulte, mais Edward a déjà vu de tels signes : dans l'atelier d'Hytham, un homme sage qui l'a pris sous son aile. Hytham fait partie d'un ordre secret : Ceux que l'on ne voit pas. Un ordre qui pourrait offrir des réponses à Edward, et garantir ses aspirations de liberté et de savoir. Roman graphique d'aventure historique teintée d'ésotérisme, cet album marque l'arrivée en grande pompe de la plus culte des licences Ubisoft au catalogue Glénat ! Dans un récit indépendant mais connecté au dernier opus Assassin's Creed Valhalla, Mathieu Gabella et Paolo Traisci jouent avec les meilleurs aspects de l'univers vidéoludique : l'action et la discrétion, la camaraderie et les trahisons, l'Histoire et le mythe...
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Assassin's Creed - Uprising, T... 0
Quête, Bande dessinée, Comics, Assassin's Creed
Une menace globale pesant sur le monde moderne lance la Confrérie des Assassins sur la piste d'un puissant artefact qui pourrait changer le cours de l'Histoire. Mais entre les trahisons qui agitent le groupe, et l'intervention de Black Cross, maître de la manipulation, l'issue de la quête des Assassins est plus que jamais incertaine. Découvrez le second chapitre de la saga Assassin's Creed, par Paknadel, Watters, Holder et Lesko.
Alors que le Projet Phoenix, qui menace de plonger le monde dans le chaos, approche de son aboutissement, la situation est désastreuse pour la Confrérie des Assassins et pour l’Ordre des Templiers ! Des plans échafaudés au fil de longues années sont révélés au grand jour, et seuls Charlotte et ses nouveaux alliés, un groupe d’Assassins d’élite, disposent des connaissances et des talents nécessaires pour sauver l’Humanité d’une catastrophe qui semble inévitable. Découvrez la suite des aventures de Charlotte de la Cruz dans ce nouveau cycle développé par Paknadel, Watters, Holder et Lesko.
Assassin's Creed - Conspiratio... 3.9
Aventure, Bande dessinée, Assassin's Creed, Espionnage, Théorie du complot, Quête
Madrid, 2017 Maxime Gorm poursuit son exploration de la mémoire génétique de son grand-père, un espion infiltre chez les nazis : en pleine Seconde Guerre Mondiale, Eddie Gorm a rejoint la confrérie des assassins dans l'espoir de venger sa famille, décimée lors du bombardement de Londres. Entre manipulation des nations à l'échelle mondiale et expérimentations scientifiques, le combat entre assassins et templiers fait rage. Simple pion dans cette machination, Eddie atteint la croisée des chemins et doit choisir son combat. Son destin semble irrémédiablement lié à celui de la pomme d’Éden qui suscite toutes les convoitises.
Assassin's Creed - Bloodstone,... 4.2
Science-Fiction, Bande dessinée, Aventure, Quête, Assassin's Creed
Tomo est l'un des plus jeunes membres d'une cellule d'Assassins japonais. Plutôt technicien spécialiste du hacking que combattant invétéré, Tomo identifie un détournement massif de données opéré par une clinique en Suisse. Son enquête le mènera sur les traces d'une autre cellule d'Assassins cherchant à mener à bien un projet initié lors de la Guerre du Vietnam.
Assassin's Creed (2ème série -... 3.0
Comics, Aventure, Voyage dans le temps, Combats, Assassin's Creed
La Confrérie des Assassins est en danger. Leur long affrontement contre l'Ordre des Templiers a fini par les laisser sans ressources et le groupe essaie de reprendre pied dans un monde menacé. S'associer avec un mystérieux collectif leur permettra-t-il de renverser la vapeur ou une telle alliance est- elle impossible ? Retrouvez Charlotte de la Cruz et Galina Voronina qui essaient de tirer les assassins de cette mauvaise passe. (fiche Décitre)
Assassin's Creed (1ère série -... 3.4
Bande dessinée, Égypte, Assassin's Creed
Tandis que Jonathan Hawk démasque le traître qui s'est infiltré dans sa cellule, son rétro-sujet El Cakr livre une lutte acharnée aux Templiers pour la possession du sceptre d'Aset. Dans une Égypte troublée par l'assassinat du sultan An Nasir Muhammed, le bâton de la déesse représente un enjeu primordial puisqu'il procure d'importants pouvoirs à celui qui le détient...[1]