Haruka Shinozaki est un lycéen ordinaire qui décide d'avouer ses sentiments à la belle et intelligente Akiho Kōsaka. Avec surprise, elle accepte de sortir avec lui. Tout comme pour ses études, Kōsaka prend sa relation avec Shonozaki très au sérieux. Néanmoins, elle adopte un comportement assez étrange en parlant régulièrement de sexe. Nos deux jeunes amoureux réussiront-ils à avoir une vie de couple normale ?
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Fate/strange Fake -Whispers of... 4.0
Animation, Action, Fantastique
Fate/strange Fake se déroule aux alentours de 2009. L'intrigue est centrée sur une fausse guerre du Graal copiée de la Troisième guerre du Saint Graal à Fuyuki. Après la fin de cette dernière, une organisation américaine dont les membres sont des mages détachés de l'Association des Mages située à Londres a récupéré des données de la guerre du Graal de Fuyuki et a planifié son propre rituel. Soixante-dix ans plus tard, ils ont utilisé la ville de Snowfield comme Terre Sacrée pour leur propre Guerre du Graal. Ils n'ont cependant pas réussi à copier tous les aspects du rituel, ce qui transformé la guerre en une simple imitation qui a perdu la classe Saber et a permis l'invocation de Servants étranges en raison de la définition floue de "héros".
Action & Adventure, Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique
A l'époque Edo, les samurais étaient respectés de tous, mais la venue des Amanto (aliens) ont entrainés la déchéance des samurais avec l'interdiction du port de l'épée. Mais un jeune garcon du nom de Sataka Gintoki décide de vivre à sa manière en devenant un freelancer (personne qui accepte des petit boulots pour rendre service). Accompagné de ses deux amis Kagura et Shinpachi, il vivent et se battent en tant que hors-la-loi.
Action & Adventure, Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique
A l'époque Edo, les samurais étaient respectés de tous, mais la venue des Amanto (aliens) ont entrainés la déchéance des samurais avec l'interdiction du port de l'épée. Mais un jeune garcon du nom de Sataka Gintoki décide de vivre à sa manière en devenant un freelancer (personne qui accepte des petit boulots pour rendre service). Accompagné de ses deux amis Kagura et Shinpachi, il vivent et se battent en tant que hors-la-loi.
Action & Adventure, Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique
A l'époque Edo, les samurais étaient respectés de tous, mais la venue des Amanto (aliens) ont entrainés la déchéance des samurais avec l'interdiction du port de l'épée. Mais un jeune garcon du nom de Sataka Gintoki décide de vivre à sa manière en devenant un freelancer (personne qui accepte des petit boulots pour rendre service). Accompagné de ses deux amis Kagura et Shinpachi, il vivent et se battent en tant que hors-la-loi.
Action & Adventure, Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique
A l'époque Edo, les samurais étaient respectés de tous, mais la venue des Amanto (aliens) ont entrainés la déchéance des samurais avec l'interdiction du port de l'épée. Mais un jeune garcon du nom de Sataka Gintoki décide de vivre à sa manière en devenant un freelancer (personne qui accepte des petit boulots pour rendre service). Accompagné de ses deux amis Kagura et Shinpachi, il vivent et se battent en tant que hors-la-loi.
Samy, Greg, Inès, Louna et Joey constituent la Team, une équipe de foot de rue entraînée par Tag, demi-frère de Samy, ancien champion reconverti en coach pour l'occasion. Dans le respect des valeurs sportives, la Team retrouve chaque week-end les équipes rivales au Forum, centre commercial en construction, pour se lancer de nouveaux défis.
L'histoire tourne autour d'Inari Fushimi, une collégienne timide et maladroite. Elle est amoureuse de son camarade, Kôji Tanbabashi, mais ne peut lui avouer ses sentiments en raison de ceux que portent le jeune garçon envers l'idole de leur classe. Un jour, après avoir sauvé un chiot d'une mort certaine, Inari reçoit de la déité Ukanomitamanokami en remerciement de ce sauvetage la possibilité de voir l'un de ses voeux exaucé. Croyant à un rêve, elle s'étonnera, en se réveillant, de voir sa vie complètement... transformée.
Engaged to the Unidentifie... - Saison 1 3.5
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Comédie
Le jour de son 16è anniversaire, Kobeni Yonomori apprend qu'elle est fiancée à Hakuya Mitsumine, qui a le même âge qu'elle mais qu'elle ne connaît pas. Ce dernier emménage peu après chez elle avec sa petite soeur, Mashiro, encore élève en primaire. La grande soeur de Kobeni, Benio, complète cette "famille" qui va devoir apprendre à cohabiter.
LEGO City Adventures - Saison 2 3.7
Animation, Action & Adventure, Familial, Comédie
Préparez-vous ! Duke, Harl et une multitude de nouveaux personnages arrivent en ville pour de toutes nouvelles histoires sans fin et hilarantes qui dépassent toute votre imagination. Ça envoie du lourd non ?!
LEGO City Adventures - Saison 1 3.7
Animation, Action & Adventure, Familial, Comédie
Lego City a tout d’une ville paisible, les habitants s’y sentent bien et les touristes affluent pour partir à sa découverte. Mais, ils ne sont pas les seuls à être attirés par la ville et toutes les activités qu’elle propose. Voleurs, bandits, truands ne souhaitent qu’une chose : dérober les plus beaux trésors de Lego City. La police va devoir construire un plan d’attaque pour les arrêter...
Pour commémorer le 50e anniversaire des premiers pas de l'homme sur la Lune, ce documentaire tente de résoudre un grand mystère : Snoopy a-t-il été astronaute en secret ? Avec Jeff Goldblum en historien de la NASA auto-édité et Ron Howard dans son propre rôle, Snoopy dans l'espace porte un regard affectueux et léger sur la NASA et les personnages populaires de Snoopy créés par Charles M. Schulz.
Chez Minnie, le chat Figaro cherche à attraper Frankie le canari dans sa cage. Comme Minnie ne voit plus l'oiseau, elle pense qu'il est parvienu à l'attraper. Mais Frankie s'était caché et s'enfuit par la fenêtre tombant alors entre les crocs de Butch le bouledogue. Figaro se bat contre sa conscience ayant alors pris une certaine subsistance et part sauver le canari... après une lutte avec le chien, Minnie remercie Figaro d'avoir sauvé Frankie.
Mickey est aux commandes d'une énorme pelle mécanique sur le chantier d'un bâtiment. Minnie arrive sur le chantier dans une charrette tirée par Pluto qui lui sert à vendre des paniers repas aux ouvriers (à 15 cents l'un). On découvre une foule d'ouvriers tandis que Minnie grimpe à l'ossature du bâtiment.
Aoi et Hinata sont deux amies d'enfance qui ont la même passion, l'alpinisme. Elles désirent gravir la montagne pour pouvoir revoir le lever de soleil qu'elles avaient pu voir lors de leur dernière ascension, quand elles étaient petites. Mais depuis une mauvaise chute qu'elle a faite il y a quelques années, Aoi est victime d'acrophobie (peur de la hauteur), ce qui va compliquer les choses. Les jeunes filles décident donc de commencer par de petites collines et rencontrer d'autres jeunes filles ayant la même passion.
La famille Griffin habite à Quahog, charmante petite bourgade américaine. Peter, le père, a érigé la fainéantise en philosophie de vie. Lois, la mère, est à la fois la femme au foyer bonne à tout faire et le cerveau de la famille. Chris, le fils, a hérité de son père ses formes généreuses et ses préoccupations favorites sont manger, surfer sur le web et manger. Megan, la fille, est l'archétype de l'adolescente en crise : elle ne s'aime pas et, en même temps, attend désespérément son prince. Stewie, le petit dernier, a pour ambition de conquérir le monde. Même Brian, le chien, est complètement fou, ou plutôt très intelligent : il parle, philosophe, débat... Bienvenue chez les Griffin !
Disco Dragon a un super pouvoir : il entend la petite musique intérieure de chaque enfant et quand son oreille le gratouille, c’est le signal : un enfant a besoin de son aide. Betty, débrouillarde, n’est jamais à court de solutions, elle impose le tempo. La fougue de Betty et la maladresse de Disco Dragon vont créer des situations improbables et du désordre. Désordre utile pour que chaque enfant retrouve seul, et en chanson, son harmonie. Et ça... c’est Groovy !
L'île d'Urashima est un petit coin de paradis situé très loin de la côte. Mais cet endroit de rêve renferme aussi des secrets. Habité depuis plusieurs générations par trois familles, le lieu est prisonnier d'un passé sombre et de traditions qui menacent aujourd'hui son existence. Un jour débarque Setsuna. Ce jeune homme dit être un voyageur du temps et vient pour changer les choses sur l'île. Il fait la connaissance de trois filles : Rinne, Karen et Sara…
Même s'ils connaissent bien leur région de Kanto, Sacha et Pierre découvrent qu'elle peut encore leur réserver bien des surprises, à commencer par un Pokémon Ranger à la recherche de deux Pokémon légendaires ! Flora reprend le chemin des Concours et se qualifie pour le Grand Festival de Kanto, tandis que Sacha cherche les Arènes Extrêmes cachées. Les trouver sera relativement facile, mais un autre défi autrement plus compliqué l'attend ensuite : combattre les Génies Extrêmes, qui sont bien plus forts que tous les Champions qu'il a pu rencontrer.
Sacha remporte ses deux derniers Badges et se qualifie pour le Championnat de la Ligue de Hoenn, tandis que Flora gagne de justesse son dernier Ruban (ce qui lui promet des confrontations historiques avec ses deux rivaux lors du Grand Festival). Sacha rencontre deux Dresseurs qui deviendront ses rivaux à Hoenn et qu'il devra affronter lors du tournoi. De retour à Kanto, où il retrouve ses vieux amis, Sacha est recruté pour un nouveau défi : les Arènes Extrêmes !
Une ombre plane sur Sacha, Flora et leurs amis alors qu'ils parcourent la région de Hoenn, et ce n'est pas celle du Mont Chimnée : la Team Magma et la Team Aqua ont mis leurs plans à exécution et nos héros sont pris dans la tourmente ! Lorsqu'ils ne sont pas occupés à déjouer des plans machiavéliques, Sacha et Flora poursuivent leurs objectifs personnels. Ainsi, Sacha obtient trois nouveaux Badges tandis que Flora remporte ses trois premiers Rubans de Concours. Le groupe obtient également de nouveaux Pokémon comme Chartor et Bulbizarre, mais arriveront-ils à contrôler toute leur puissance ?